《After Us》故事背景设在人类已经灭亡的未来世界,有《人猿星球》(Planet of the Apes) 的味道。这时候猿猴逐渐进化成为高智慧生物,开始建立地球新文明。
这是组牌游戏 (deck-building game),而牌的用法是挺有特色的。每一轮玩家要抽四张牌然后排成一行,而且相邻的牌要接在一起。牌上有一些完整的格子也有不完整的。完整的格子里面会注明提供什么资源或能力。不完整的格子出现在牌的左右两边,这些不完整格子必须接上旁边的牌的不完整格子才能一起组合成完整的格子。完整的格子才会发挥功能。所以四张牌要怎么排列是重要的。有些不完整格子组合起来会让玩家拿特定资源转换成别的资源、能力或分数,所以要将哪一些半格子组合起来是重要的决定。
资源收集回来可以用来召唤新的猿猴,也就是可以买新的比较强的牌。能召唤的猿猴有四类,它们的强项各有不同。大猩猩用来移除掉弱牌。人猿用来获取电磁。电磁可以用来启动人类文明留下的古技术,也就是游戏开始时会随机设置的一些公用特别能力。山魈的强项是得分(游戏里的分数标志是灯泡)。黑猩猩的能力是重启当回合用过的能力,伸缩性大。
玩家的最终目标是达到80分,一旦有人达到就游戏结束,那时候谁最高分就是赢家。玩《After Us》必须注意游戏的步伐。大家都在调整自己的牌库,让得分能力越来越强。分数的累积是会指数型增长的。用心调整好牌库是好事,不过如果有对手以快打慢,能够勉勉强强刚刚好达到80分,没准备好的人就会输掉。加强得分能力的同时,必须确保在有人达到80分时自己也能同一个回合达到。如果那时候自己的牌库有调好,就可以比别人争更多分。
这是个中量级游戏,有一定的策略性,有组牌游戏的乐趣。有很多元素都呈现出组牌游戏的有趣之处。我喜欢它有新的点子,有新鲜感。





没有评论:
发表评论