我的正职是领导力培训师。工作上我常和其他的培训师、教练、培训公司合作。我是一个叫 BNI 的商会的成员。会员经常见面,在生意上互相支持。其中一位朋友 Captain Fuaad 也是培训师。他设计了一款培训游戏,以《Risk》为基础。他邀请了好几位朋友一起来帮他测试游戏。我们到 Bored 桌游咖啡店测玩。那天是星期三下午,没什么人,所以我们可以占用很大的空间。这培训游戏是巨型版本,也真的需要蛮大的空间。我做的培训课程也有一些有动用巨型桌游。有机会在我的工作上注入自己的爱好,我是幸福的。
我已经想不起上一次玩《Risk》是什么时候。我猜想应该是玩《Risk Legacy》吧,应该是超过十年前的事。
看见自己的游戏有人在用我完全不懂的语言帮我推销,是很奇妙的感觉。泰国的 Box & Brew Cafe 在菲律宾的亚洲桌游祭向我买了一批货,带回泰国卖。
泰国的朋友如果想买我的游戏可以联系 Box & Brew Cafe!
我们一群朋友到小猪的家聚会,我就请大家帮我测玩我在开发中的红楼梦游戏。设计这游戏的时候,有一件事我没有刻意安排,但是成为了玩家会开的玩笑,就是 6 和 7 这组合。67是时下年轻人会说的话。除此以外,67 在广东话里念歪一点是脏话。这两件事都有人拿来开玩笑。我本来有计划更改游戏里的数字。现在男主角贾宝玉是 0 号,越是戏份重的人物数值越低。所以 1 号是林黛玉、2 号是薛宝钗等等。我想把这些数字调转过来,让贾宝玉变 9 号,林黛玉 8 号等等。原因是现在玩的时候,每当凑成一组,那一组牌以伞形打出来的时候,会看见一整张牌的是最右边数字最大的牌。我们排数字通常都是用小到大的顺序。这样就变成男主就从来不会看得见全貌,一定会被别的牌遮住。这感觉不太妥啊。主角应该更多出场。如果把他变成 9 号,那么凡是有他的组,打出来后肯定会看到他。他会是最右边的牌。这就是我想换数字的原因。现在有 67 这笑话,我就有点不舍得换。而且我想象如果换了后,桌面上有一大堆只看见贾宝玉的组,又好像视觉感会单调。怎么办呢?
我也有和佩玲老师玩我的红楼梦游戏。佩玲是专研四大名著的,有办导读课程,她是真正的红楼梦专家。她和我分享了一个见解:薛宝钗是有点胖的。有一幕她在稍微运动一下就已经气喘,表示她应该是稍胖又没什么运动的。我又学习到了。
我们也玩了《西游记扑克》和《三国起义》。我现在着手设计水浒传游戏。还没开始测玩,还不知道是不是行得通。
2026年5月17日我在 Pavilion Damansara Heights 的 Kinokuniya 书局做游戏示范。他们有卖《阿里巴巴》和《白雪公主》,这一次做促销就邀请我身为设计师去做示范。Pavilion Damansara Heights 这商场在星期天也不会很多人。可能是空间很大,给我的感觉是有点冷清。还好 Kinokuniya 本身还是有一定的人流,不会觉得很静。经过的人会逗留看桌游的不多,大部分只是投以好奇眼光。偶尔有一些走过来看看我会问问要不要我解说一下。会想坐下来玩的很少。有些是我介绍了后就想买回家。有趣的是反而是有坐下来玩的没有一个有买。
桌游在马来西亚依然是很冷门的爱好。在 Kinokuniya 呆了一个下午,让我深深感受到。在桌游活动上,我会很忙、累,因为来的人都是对桌游有兴趣的,所以我会觉得马来西亚还真的不少同好。在 Kinokuniya 的半天提醒了我,我们马来西亚的桌游业者还真的是同志还须努力,革命尚未成功。我们必须继续努力推广桌游,让更多人认识桌游。虽然呆了一个下午有很多空闲时间(尤其是和参加桌游活动的忙碌相比之下),难免有点伤感,不过我安慰自己能让不认识桌游的人有机会接触桌游,也是推广桌游的一小步。加油啊!
我在 BGA 上玩了一局五人《Heat》。这真的是很棒的游戏啊。它会大卖,又那么多扩充,我会为它感到开心。我自己没买,不过如果我是现在才入坑的玩家,一定会买一盒。
我被分配到当绿色,我最喜欢的玩家颜色。
我的 BGA 账号目前是没有付费,所以没得选择玩家颜色。
赛道这一段是相当困难的,连续几个弯道都是速度限制很低。我们玩的这一局有用一些小扩充,只是有些额外小规则。我发现《Heat》可以说是个 push-your-luck 赌运游戏。你可以选择要冒多大风险,也就是要把自己的车子用得多凶。车子用得凶,就会多过热牌,这些牌会卡在手上。游戏里车子走多少步很多时候是确定性的,是玩家可以掌控的。就算有的时候有一些随机性,但什么时候要做这样的有风险的事,通常也是玩家选择的。每一轮要不要额外弃牌,有时候是不容易决定的。希望多弃牌能有更多机会抽到自己想要的牌,但也可能抽到更糟糕的牌。这游戏应该要上榜一些长青榜或经典榜。
我和阿 Han 玩了一局两人的《Molly House》。这一次我下了很大决心要帮助同性恋圈子获得社会的接纳。我玩了好几次,没有一次有做到。所以这一次我几乎是以合作游戏的心态来玩。我尽量记牌,有写下绯闻牌叠里有什么牌。我努力为社群争分。不过后来阿 Han 的分数和我拉开了比数,我落后了很远。而且后来我又被控告,如果罪名成立要死刑。结果我的毅力崩溃,我决定了出卖社群,走去当告密者。到最后社群被排挤,得不到社会接纳。阿 Han 被控告伤风败俗,被送去上吊。最后我是赢了,但是我好羞愧啊啊啊啊啊……我真不是人……
玩了好几次《Molly House》,我现在的结论是这不是我的菜。我欣赏它是大胆的设计,用了一些特别的游戏机制。我觉得题材和概念是有趣的。我不喜欢的是记忆元素。由于机制奇异,规则细节也多,我老是无法学好这游戏。也许这是我的问题吧,不是游戏的问题。
我现在很享受连续和 Jon 和 Yasmin 玩《银河竞逐》(Race for the Galaxy)。每一次打开电脑 browser 的 BGA tab,我最期待玩下一轮的就是它。
最近在 BGA 完成了一局《Signorie》。这游戏我以前也是在 BGA 玩过,不过大部分规则都忘了,要重新学习。BGA 上玩桌游的问题(也许该说是我的问题)就是我不很用心学习好游戏规则,很多时候没有真的理解后果就随便做决定。因为系统会处理配件的调动,所以我变懒了。
我看了以前写《Signorie》的贴文,当成重新学习的一部分。我警惕了自己这一次不要犯同样的错。至少这一点我有做到。这一次没有以前玩得那么糟糕。不过也没有玩得很好,因为有些地方我是不太明白的。
《Signorie》是不错的游戏,我不应该辜负它。
我想我玩重量级游戏的胃口还真的是少了。我以前认为重量级欧式游戏就是桌游的终极形态。我还真没想象过自己会改观。
Splotter Games 公布了他们的最新游戏《Bailiff of Boscoop》。我以前给自己定了条规,只要他们有出版新游戏,不用考虑,买!不过现在这条规会取消。我还是有兴趣玩的,不过就不一定会买。他们的上一个游戏《Horseless Carriage》我有买,不过也就只玩过一次,然后就一直还没有安排时间再玩。











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