去菲律宾参加亚洲桌游祭的时候有机会看了不少亚洲国家的游戏。有一些有机会玩,有一些只是看一看、听一听介绍。以下是其中一些。
这是 Combatron 桌游。Combatron 是菲律宾有名的卡通人物,是九十年代就红起来的。我忘了问游戏的名字。这游戏已经到了制作后期,我玩的是接近最终版的测玩版。
这是小队战斗游戏,是二人游戏。一人当英雄团队,另一人当坏蛋团队。玩家要靠掌控关键据点来得分,也可以靠打晕对手得分。图板最中央有一个主要的据点,如果能掌控,每一回合能得两分。另外还有两个小据点则是各一分。打晕对手得一分。玩家如果能达到特定分数就立刻赢,否则等完成一定回合次数就看谁高分定胜负。
每一个阵营有三个人物,每一个人物都有独特能力。一个回合就是双方轮流启动一位人物,直到所有人物都启动一次。启动人物就是让他行走然后执行一个行动。行动通常就是攻击,但也有一些其他的特别行动。有些行动需要花费能量,有些不必。能量是每一次启动人物都能获取一点。人物每一次打伤对手,或被对手打伤,也能获取一点能量。需要花费能量的行动都是比较强的。什么时候要使用能量是有趣的考量。要现在捉紧机会花费能量进攻,还是要收集更多能量来做更强的攻击?
攻击有些是近身战,必须和对手身处同一个格子里。有一些人物有远程攻击力。我觉得攻击的机制是不错的。攻方甩多少骰子要看选择的攻击行动是哪一种。守方甩多少骰子则是看人物的基本防守力。攻方要击中需要甩 3 或以上。守方要招架需要甩 4 或以上。这样的机制是鼓励玩家进攻的。有一些人物有一种重要的能力是能把对手推开。这对于争夺据点掌控是十分重要的。
那些20面骰子 (D20) 用来记录人物的生命值。人物被打死会马上在起点重生。虽然这等于是不会死,不过要重置又要从遥远的角落开始,还是挺痛苦的。
每一个人物都有独特属性。狗儿如果被打死,会激发队友获取能量。这让我想起 John Wick。在卡通片里这狗儿还真的是死了。不好意思我剧透了。坏蛋老大有一项能力是挺厉害的。每一轮他能给团队获取能量,不过这样做有可能让其中一位下属受伤。我玩这一局是和子光玩,他每一回合都用这坏蛋老大的能力。我就说这老大还真糟糕啊,为了赢不择手段,让下属冒险。不过子光每一次甩骰子都很幸运,所以下属一直不必受伤。我就说他这一位老板有很强的人事部经历,老板每一次做这些糟糕事都能全身而退。 没天理啊。
《Too Many Crowns》是来自韩国 Underdog Games 的游戏。这是二人游戏,盒子很小。
玩家争夺五块地。每一块地最多能打两张牌去争。谁能争赢要看牌的总值,不过如果有打对子,就是对子赢,除非对方也是对子,那么就自然是比较大的对子赢。
《Too Many Crowns》用选牌机制。每一回合会抽两组牌,各两张,让玩家选。玩家是轮流当选牌方。
牌数值是 1 到 10,每一个数值有两张,其中一张有特别能力。特别能力包括能调动领地、调动人物、还有换掉一张手牌。我挺喜欢这游戏的美术。
游戏进行中
《Missing Girl》(神鬼女高)也是韩国来的游戏。画风有特色,是惊悚题材的游戏。我没有细看规则,只是粗略的理解一下玩法。这是推算游戏,其中一人当警探,要靠发问去猜测其他玩家的身份。
一般玩家会拿两张身份牌,这两张牌的组合会决定你的身份。如果两张都是学生,那你就是学生。如果两张都是鬼,你就是鬼。如果各一张,那么你就是鬼上身的学生。每一位玩家会对特定的食物敏感。警探要靠提问给关于食物的问题去猜测各人的身份。
左下方的符应该是用来驱魔的吧
这些牌用来给分。所有游戏配件都看不见女同学的脸,让游戏氛围诡异。我只是粗略理解了一下游戏,也不知道我有没有理解错。我感兴趣试一试这游戏。
《Word War》是来自泰国的游戏。在桌游祭上这一桌应该是最热闹的一桌。
牌背简单又可爱
玩家的目标是把所有手牌弃掉。一张牌列出好几件事。首先左上方有三个关键字。中间有一种行动或行为,例如拒绝回答别人的问题、说谢谢、点头、叹气等等。最底下有一个题材。这是个聊天游戏,游戏进行中大家做的就是自由聊天。如果怕无从下手,可以运用牌上建议的题材。聊天的时候,玩家要设法让对手说出自己牌上的关键字或做牌上写的事情,一旦有发生就要马上宣布并打牌。这样自己的手牌就会减少。同时这一位对手会被罚要抽一张牌。交谈之中要小心对手们在钓自己说什么字。完全不说话也不行,因为有一些禁忌行动就是不说话、不作答之类的。难怪这游戏的试玩桌总是那么热闹。当捉到别人说出关键字或做禁忌行动,是真的会很兴奋。
《Seek and Hide》是这一次展览的官方游戏。这是十八张牌的微游戏,是即时游戏。我想亚洲桌游祭这系列的展览是会每一次都有一款官方游戏。《Seek and Hide》有好几个不同的版本,我在展览前就有和设计师 Daryl Chow 试了另外两个版本。机制一样,只是主题和图不同。最特别的一个是以诗词为主题的,牌的前面是新加坡诗人写的诗,而背面则有五个单字或词。这版本是用在新加坡的一个文艺活动,用了当地诗人的作品,特别有意义。
盒子后面
这是个找图片的游戏。十八张牌要全部在桌上摊开,然后随机把其中一张翻到背面。牌的背面有五个物品,而这五个物品一定会出现在其他十七张牌中的五张。玩家要斗快从这十七张牌找到这五个物品。每当找到一个,就拿下然后翻过来,不让对手知道自己是找到了什么物品。一旦有五张牌被拿掉,回合就结束。这时候有拿牌的人要翻开,对一下是不是真的找到对的物品。有找对才能得分,如果找错反而要扣分。有些物品是很相似的,在拿牌前一定要小心看清楚。
牌背后一定有五个物品
你看这里三个牛奶盒就有小小的不同
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