2026年9月23日星期三

《Upside Town》(磁力都市)

你小时有没有喜欢玩磁铁?我小时候长大的地方把它叫做吸铁。如果想要重温儿时玩磁铁的回忆,现在有一款桌游就给你绝佳藉口。《Upside Town》是来自新加坡设计师 Quentin Quek 的作品,出版社是 PlayByDesign。 Quentin 是做产品设计的,从他怎么构思和制作《Upside Town》就很明显能看见他的功夫。《Upside Town》不是简单的只拿磁铁做噱头,在游戏机制上磁铁有实际而且很核心的功能。 

我们先说说游戏里的三种方块。红色方块只有一层楼高,黄色两层楼,绿色三层楼。红色方块的一端是北磁性,另一端是南磁性。黄色方块两端都是北。绿色方块两端都是南。黄色方块不能叠在别的黄色方块上。绿色也不能叠绿色。红色可以叠在任何颜色上。    


每一位玩家有这样的一个玩家板块。大家的玩家板块是有差别的。玩家板块就是建筑工地,可以在这里起高楼。每一块工地有注明是北磁性(有加号)或南磁性(空白)。这样会限制了可以建那一种方块。右边那个有四个空格的小板块是货仓,游戏开始时会放一些方块。货仓是给玩家准备起建筑的。游戏里可以做的其中一件事是拿方块放到自己的货仓里。货仓里的方块可以做升级,变成更大的方块。方块还可以拆开变成两个。如果执行建筑行动的话,可以从货仓拿任何数量的方块叠到工地上。除了建筑,玩家还可以做拆除,可以一栋楼整个拆,或从顶部开始只拆一部分。 


玩家做的这一大堆,目标都是为了完成任务来得分。上面照片里这一些就是任务牌。这些是大家要争的。任务牌拿下了,还必须有完成才会得分。任务的需求都是各种高度和排列的建筑。完成任务的时候,除了有分数,还有一些奖励,例如送方块、送建筑或拆除行动。

照片最上面那一行是公共任务,如果在游戏结束时有满足条件,就可以得分。这些公共任务不需要抢,大家都可以用它们得分。


未完成的任务手上最多能有三张。任务要完成了才能放到自己的得分区,才可以拿新的任务。 


游戏里的磁铁制造了有趣的游戏体验。磁铁强制玩家守规则。如果你不小心将不允许叠一起的方块叠起来,会发现根本无法叠,因为磁铁会将方块推开。

《Upside Town》是轻策游戏,玩家要懂得规划并有效率地完成任务。挑任务要尽量挑相似的,才能用最少的行动完成多项任务。玩家也得思考要以什么顺序完成任务,才能够最节省行动。玩这游戏有点单人游戏的感觉,因为玩家是无法干预其他人的城市的。玩家主要竞争的地方是桌子中央的任务牌。任务需要争。有时候别人太容易完成的要刻意去争,就为了不想便宜了他。

这是公共任务,游戏结束时红色方块越少越好。如果城市里的红色方块不超过三个,可得三分。  

《Upside Town》有独特的游戏体验。我玩的这一套不是最后成品,只是 3D 打印的测玩版,就已经那么漂亮了。这游戏今年 Essen 游戏展会推出。敬请期待!

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