2025年4月29日星期二

《卡卡送地图扩充:大不列颠》(Carcassonne Maps: Great Britain)


游戏大纲

《卡卡送地图》是一系列的《卡卡送》扩充。《卡卡送》本来是一个没有图板的游戏,而这系列的扩充颠覆了这一点,把它变成了图板游戏。玩《卡卡送地图》只用一套基本《卡卡送》是不够的。每一幅地图有注明需要多少板块,而需要的数量是需要一套《卡卡送》加上至少一套扩充。玩《卡卡送地图》系列有通用的一些规则,而每一幅地图有一些独特的规则。虽然会用一些其他《卡卡送》扩充的配件,但是不会用它们的规则。


先说说所有《卡卡送地图》扩充的共同点吧。地图上有几个起始板块的位置,《卡卡送》的标准起始板块要放在其中一个位置,另外再抽一些板块放在其他的起始位置。玩家放板块一定要从这些起始板块接出去,而不是随意在图板上任何位置放板块的。图板上规划了可以放板块的位置,除了这些位置自然不能把板块放别的地方。《卡卡送地图》有边界的概念。一个板块如果放在边界位置,地形碰到边界的地方就算是已经关闭掉了。例如那一边是开着的城堡,就会当成是已经关闭了,只要其他城堡的部分也已经关闭,城堡就完成了,可以计分。马路也是一样道理。《卡卡送》里有时候要完成一些地形是不容易的,需要抽到对的板块把最后还开着的地方关起来。《卡卡送地图》里的边界会帮助玩家完成地形。


圆形面朝下的标记是有分数的,正面有分三种颜色,分数是1分或2分。不是所有《卡卡送地图》都有用这些分数标记,但有不少是有用到的,而且围绕这些分数标记也有不同的规则。板块如果放在有分数标记的地方就可以把分数标记拿掉并得分。通常分数标记还有其他的功能。


马恩岛 (Isle of Man) 是大不列颠地图的独特机制。玩家在轮次结束前可以选择放一个人在这里,来换取多抽一个板块和下板块,也就是等于连续玩两轮。放在这里的人等于是坐牢,暂时不能用。玩家收集分数标记时一旦有三个不同颜色的或三个同样数值的,所有在马恩岛的人会被释放,重新回到自己手上。那三个分数标记要弃掉。大不列颠地图分数标记的分布大致上是北方、西方、南方各有不同的颜色,玩家是知道可以去哪里收集什么颜色的分数标记的。

地图上有一些小镇,关于小镇的规则是选择性用的。如果板块盖住小镇要扣两分,不过可以多抽一个板块。另外,完成马路的时候如果马路有接上小镇,每一个小镇得2分。

亲身体验

《卡卡送》的很多元素并没有改变。我觉得主要的差别就是多了边界。这是让完成地形比较容易的。不过图板上也有一些既定的地形,下板块的时候如果接上这些位置地形必须吻合。这是有点难度。地图上的一些大城市都是既定地形,通常都会是高分的城堡。这令玩家有目标、有方向。

我们的伦敦没有变成大城堡,只成了矮胖骆驼。

分数标记、马恩岛这些机制,是一些简单的变体。有一点趣味性,但并没有让游戏本质有大改变。还是有地图这件事是比较有创造出不同的游戏体验。边界会帮助玩家完成各地形,但同时地图上的一些地形也给玩家增加挑战。我感觉整体上游戏是增加了难度的。不知道是不是我太挑剔,每一个板块都希望要找到理想位置来放,所以觉得难度高了。


虽然用了大不列颠地图所建议的板块数目,不过游戏结束时地图不会被填满,还是有大概 20% 的空格。


感想

扩充嘛,目标群众自然就是本来就喜欢《卡卡送》的玩家。对这些玩家来说,地图扩充是有趣、新鲜的玩法。没有我本来想象的那么大的限制性,反而是边界会帮助完成地形成为了玩家的新工具、战术。而地图上的那些现有地形、分数标记也给玩家一些目标、一些争夺的动力。

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