2025年4月13日星期日

DISC 人格分析与桌游

我的正业是领导力培训导师。我有办很多不同的课程,各课程有不同组合的课题。我能教的课题有很多,通常设计课程时我是先理解客户的问题和需求,才挑选相关的课题。其中一个我有教的课题是 DISC 人格分析。 DISC 是个简单的体系,把人的个性分成四大类。这体系用来帮助人理解身边的同事、客户、家人,也可以用来认识自己。当懂得他人的个性,就可以更容易和他们沟通、共事。人能互相理解、谅解,可以减少冲突,可以建立互相信任和良好合作关系。这课题我教了很多次,最近脑子闪过一个想法,如果我们玩的桌游用 DISC 人格体系去分析,它们会是什么人格?

DISC 的四种人格分别是 Dominant(掌控型 / 支配型) 、Influence(影响型)、Steadiness(稳定型)、Compliance(分析型 / 谨慎型)。D 型的人做人直接、喜欢有掌控力、急躁、决策力强、积极行动。他们是干脆的人,不喜欢拖泥带水。有时候容易不耐烦。喜欢单刀直入,说话直白。如果 D 型人格要想象成桌游,其中一种就是日系的简约游戏。简单直接不废话,没有多余的机制或配件。核心机制就是整个游戏的机制,不需要无谓的表面功夫。例如《海底探险》(Deep Sea Adventure)、《情书》(Love Letter)、《花见小路》(Hanamikoji)。D 型游戏还有公开资讯的抽象游戏,像西洋棋、《Blokus》、《拼布对决》(Patchwork)。D 型人格要求不管是好消息坏消息都摊开来谈,不要遮掩、不必美化。他们会对自己的言行负责。他们享受争论,不为了想赢,而是为了事情能做好。他们欢迎挑战。他们不喜欢客客气气,不喜欢兜圈子。他们是 Splotter 游戏的风格,认为每个人都要为自己的命运负责,不该期待别人会辅助你、会让你。自己的问题要自己学习解决。这有点无情,但他们觉得这就是现实。不刻意为难你,但也不给你任何特别待遇或同情。《Antiquity》、《Food Chain Magnate》、《The Great Zimbabwe》都是这样的 D 型。

《情书》(Love Letter)

《Blokus》

《Antiquity》

我还真的没有想象过自己会把《Anquity》、《Blokus》和《情书》归类在一起。

要和 D 型人格好好共事,需要懂得展示自己的能力。他们喜欢做事说话直接的人,喜欢有做好准备功夫不浪费大家时间的人。能做到这些就能得到他们的尊重。不要太多寒暄,尊重他们的时间。不要推荐他们做什么什么,而要给他们选项,让他们自己决定要做什么。他们喜欢做决策,就让他们觉得他们有在做决策。

I 型 (Influence) 的人格也称影响型,是表演型人格,喜欢成为众人的焦点。他们喜欢表达自己,喜欢站在舞台上。他们爱说故事,是表演家。他们在意别人怎么看自己。他们注重人与人之间的连接。大部分的 I 型人是外向的、阳光的、乐观的。他们是说梦想的人。也可以说是画大饼的人。只是有时候给人浮夸、不踏实、不注重细节的感觉。以桌游类型来说,他们是聚会游戏 (party games)。是那些需要说服裁判的游戏,像《Cards Against Humanity》、《妙语说书人》/《妙不可言》(Dixit)。I 型的游戏是有很多玩家之间的沟通的游戏。这包括秘密身份游戏、秘密团队游戏、交涉游戏。巧手游戏、速度游戏也可以归类为 I 型。《行动代号》/《机密代号》(Codenames)、《动物叠叠乐》(Animal Upon Animal)、《德国心脏病》(Halli Galli) 都是 I 型的游戏。

《Charades》

《妙语说书人》/《妙不可言》(Dixit)

《动物叠叠乐》(Animal Upon Animal)

要和 I 型人格有良好的合作关系,就要懂得聆听、懂得表扬。和他们沟通不要太严肃。轻松一点他们会觉得比较舒服。他们喜欢亲近人。要说服 I 型人格,不要搬出一大堆证据、报告或数字。反而是通过分享自己的经验、想象具体的场景、说说故事,比较有效。有的时候他们是说时天下无敌,做时有心无力,所以和他们共事要留意他们的进度,看看是不是需要帮助或提醒。他们会说大方向,但是有些小节会忽略。他们坐不定、容易分心,所以尽量别让他们感觉无聊。开会前的寒暄是重要的。他们要觉得有建立了关系,接下来的讨论才会舒服、顺利。

S 型人格 (Steadiness) ,也叫稳定型,通常比较内向。他们舒适于扮演支持者角色。他们喜欢有归宿感的团队。由于追求稳定,有时候对突然或频密的改变会抗拒。他们是善良的,有时候不懂得拒绝他人,会搞得自己比较累。在桌游世界里,他们是近代的欧式家庭游戏。没有玩家淘汰、没有太高的攻击性。大家都能愉快的得分,是十分团康活动的氛围。《七大奇迹》(7 Wonders)、《卡卡送》(Carcassonne)、《农家乐》(Agricola)、《璀璨宝石》(Splendor) 都是 S 型的游戏。合作游戏也是 S 型人格,像《花火》(Hanabi)、《禁忌之岛》(Forbidden Island) 都是 S 型游戏。大家携手努力完成任务。S 型游戏是那种会帮助落后玩家的游戏,不忍心让玩家绝望或被冷落。这一点和 D 型是相反的,尤其是 Splotter 出版社的游戏不会和你来这套。 

《卡卡送》(Carcassonne)

《农家乐》(Agricola)

《花火》(Hanabi)

要和 S 型人格好好相处,要耐心的建立信任关系,要让他们知道你是珍惜他们的、重视他们的。别对他们急。要对他们真诚。他们是慢热的人,但是一旦得到他们的信任,他们会是忠实的支持者。

C 型人格 (Compliance / Conscientious) 又称分析型 / 谨慎型,是理智、踏实、认真的人。他们讲求逻辑、讲道理,讲事实。因为冷静,有时候给人冷漠的感觉。他们是重视规则的,也对细节严格。他们会认真研究事情,收集大量资讯才做决定。他们做决策都是有依有据的。有时候给人的印象有点沉闷,沟通能力欠佳。他们有自律,做事细心,对事情有严格的标准。在桌游世界里,他们是重量级欧式游戏,是复杂的经济游戏,是那些 Excel 计算游戏。战争游戏也是 C 型人格。有些 C 型游戏就是整天要争议规则细节。要想象 C 型人格可以想象会计师、律师、研究员、稽查员。C 型游戏有《工业革命:伯明翰》(Brass: Birmingham)、《历史巨轮》(Through the Ages)、《Here I Stand》(宗教改革风云)、《光荣之路》(Paths of Glory)、《High Frontier》。 

《工业革命:伯明翰》(Brass: Birmingham)

《Here I Stand》(宗教改革风云)

《光荣之路》(Paths of Glory)

要和 C 型人格顺利共事,要配合他们的理性和实际性。做事要以数据、证据为本。要讲求逻辑。不要说太多空泛的理念,要说实际操作和如何实践。做人要准时、做事要精准。要照顾好细节、要考虑得周全。别催他们做决定。给一点时间他们自己去消化、去收集资讯、去整理出他们自己的结论。

今天这帖子主题并不是桌游,而是我做培训的内容。这是简单的一个工具。当我们工作、做人的时候,懂得观察别人、理解别人,懂得用恰当的方式和人共处,对我们的工作和生活都是有帮助的。我们会更顺利、更快乐。

你最近玩的三个游戏是什么?他们属于什么 DISC 人格?

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