2025年4月1日星期二

《 Panda Panda》


游戏大纲

这是来自日本设计师宫野华也 (Kaya Miyano) 的作品。他最有名的作品是《Trio》(原名《Nana》)。《Trick & Snipers》也是他设计的。我发现还有一个比较旧的游戏原来也是他的作品 - 《Zombie Tower 3D》。那是他和另一位设计师携手设计的游戏。《Panda Panda》最早的日文版叫《Cat Poker》,2023年出版,但很快就在2024年有国际版《Panda Panda》。

《Panda Panda》是个简单的纸牌游戏。每一回合里玩家要抢先完成胜利组合。谁最快完成就可以得一分。有人得两分,也就是完成两次胜利组合,就成为赢家。游戏里的牌是七个字母, A 到 G 。A 是最多的,有十张。 G 最少,只有一张。游戏里的胜利组合如下:


要达成胜利组合是不可以有多余的牌的。例如要做 C 和 E 的胜利组合,这是两张牌的胜利组合,如果手上有三张牌,是不合格的,必须把多出的牌弃掉才算是有达成胜利组合。玩家轮次里做的事很简单。玩家只能选择拿牌或弃牌。拿牌的话可以从牌库顶抽,或者可以从任何玩家的弃牌堆拿最上面那一张。这游戏里每一位玩家有自己的弃牌堆。这表示弃牌的话,如果那一张牌有别人想要,是有很大机会会被拿掉的。选择弃牌的话很简单,就是把一张手牌翻开放在自己的弃牌堆顶。如果弃掉的牌是 A,所有玩家必须将一张手牌传给左边的玩家。这是很关键的机制。收集对的组合并不容易,因为每当有人弃掉 A,就会被逼传牌给左边的玩家。

凑齐胜利组合的话,无论是拿到了最后一张需要的牌,或是弃掉最后一张多余的牌,并不是马上就得分的。玩家还需要等到自己下一轮开始。如果到时手上依然保留胜利组合,才赢。凑齐了胜利组合,是很怕有别人弃掉 A 扰乱自己的。 如果发现别人胸有成竹的样子,可能就要故意打 A,看看是不是可以坏了人家的好事。关于 A 还有一项规则是弃牌堆里的 A 不准拿。

亲身体验

这是有点古怪的小游戏。它不属于任何典型的纸牌游戏类别。游戏轻快,是可以拿来做填缺游戏的。这是简单、不用想太多的游戏,不过玩起来如果细心想一想,是有一些小战术可以用的。首先注意别人丢什么牌,就可能可以猜测他们想做什么组合。至少可以推测他们不在做什么组合。如果对手拿牌的时候拿别人弃牌堆的牌,会是重要的提示。手上留着 A 也是重要的战术。如果觉得有人快吃糊了,就可以趁机打 A,把大家的牌打乱。 打 A 的时候如果有人脸黑了,是最开心的。

有一个我有在用的战略是游戏初期多抽牌,看看抽到什么牌才决定做什么组合。不知道这是不是最优化的战略。传牌的时候,上家传了什么牌给自己也可能是有用的线索。

我说了那么多小战术,但是我的直觉是大部分的玩家不会想那么多,多数时候会专心做好自己想做的组合。这本来就是很简单轻松的游戏,我觉得不需要想那么多也可以玩得很愉快。

感想

这是有新鲜感的小品游戏,适合非玩家和休闲玩家。这是可以和朋友一边闲聊一边玩的游戏。对于老手来说,这也是有创意值得一试的游戏。

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