2024年11月17日星期日
《Donuts》(甜甜圈)
2024年11月15日星期五
简评:《Counter Spy》、《Co Ca Ngua》、《That's You》
2024年11月13日星期三
2024 泰国桌游展 (Thailand Board Game Show)
泰国桌游展在 2024年11月8至10日在曼谷举行。马来西亚的设计师和出版商有受邀参与,这一次有参与的有 LUMA、 Meja Belakang、 Hardknock Creatives、 生肖乐园、还有我 Cili Padi Games。这是我第一次以参展者参加国外的桌游展览。
2024年11月12日星期二
《Allegra Grande》
我看《Allegra Grande》的介绍,都会提起另一个叫《Golf》的游戏,似乎是很普遍的用一般纸牌就可以玩的游戏。《Golf》我还真的没有听过。也许是在马来西亚不流行,只在德国或欧洲流行。
《Allegra Grande》里每一位玩家有自己的一套 4x4 牌组,形成一个棋盘。游戏开始时这十六张牌只有两张是翻开的。其他的面向下,自己也不知道是什么数字。玩家的目标是尽量拿低分。牌的数值就是分数。 游戏进行中玩家可以摸牌来和自己棋盘上的牌交换、可以让自己的牌位置对调、有机会看自己的牌。执行某一些行动后必须把其中一张牌翻开。当有人的牌全部翻开,游戏就会结束。大家要比较谁的总分最低,就是赢家。
2024年11月10日星期日
《13 Ghosts》(捉鬼迷藏)
游戏大纲
《13 Ghosts》是个推算游戏。游戏里的牌只有 1 到 13 的数值,每一个数值只有一张。每人手上会有一张是自己的底牌。大家要互相猜测对手的底牌。最后一个还没被猜到的就是赢家。这是淘汰制游戏,被猜到就淘汰。
每一张牌都有一项能力。游戏开始时每人摸两张牌,可以决定哪一张做底牌,哪一张做手牌。玩家轮次里必须下牌。手牌只有一张,但是可以选择要面向上或面向下。面向上的意思是要使用牌的能力。能力有几种,每一张牌都不同。有些能力让你问对手特定的问题,例如他们的底牌是不是特定的数字之一。有些能力让你看牌库里的牌。如果面向下下牌,则是让你猜对手的牌。猜对,对手就出局。游戏里只有十三张牌,所以游戏是很短的。
亲身体验
下牌要面向下还是面向上并不只取决于你要不要用牌的能力,其实也取决于你要不要让对手知道你的是什么牌。面向上的话,对手就可以排除掉这数字。对手的行动会帮助你猜测他们的底牌。如果他们猜某一个数字,那他们的底牌就应该不会是那数字了。当然,也有可能他们心机很重就是刻意误导你。
这游戏有时候也挺看运气,看你是不是好运猜对。如果你觉得对手可能已经算出你的数字,就得赌一赌看看是不是能抢先猜到他们的数字。
感想
这游戏基本上是在进行排除法。游戏很短,有运气成分。我个人感觉是有点枯燥,好像在工作。不是很难或很长时间的工作,就是在做点算的感觉。这游戏其实和《情书》(Love Letter)有点像,但是《情书》却是我很喜欢的游戏。《情书》里玩家会有两张牌来选一张下。《13 Ghosts》虽然只有一张,但是是需要选择面向下还是面向上。这是需要考量的。我喜欢《情书》里牌的能力的互动关系。《13 Ghosts》里的能力比较单调,大部分是和排除法有关的。所以对我来说玩的感觉是拿着清单一个一个删掉,然后赌一赌运气希望在剩下的几个数字之中我会先猜对。
2024年11月8日星期五
《MON》(家徽)
游戏大纲
《MON》是来自日本的纸牌游戏。牌有三种花色,数字是 1 到 18。桌子中央会按照花色放三行牌,玩家要下牌到三行之一。牌最好是按照顺序下。台面的牌必须是按照顺序的。下牌的时候,要嘛就下在其中一行的最后边位置,也就是牌的数值比当下最右边的那一张大。否则就要下在最后一张之前,也就是数值是在最后两张牌之间。如果下不了这两个位置之一,牌就是废牌,只能弃掉。通常下牌的时候,是可以把自己的得分标记放在上面的。牌注明有多少分,就放哪一个得分标记。不过如果牌下在最后一张牌之前,就可以打败那最后一张牌,把对手的得分标记踢掉,而且自己还能多得一分。所以最后一张牌是有危险的,因为可能会被人插队。当然,如果它和前面的数字只差一,就不可能被插队。
亲身体验
牌并不是全派出去的。游戏还有牌库。玩家无法确定可以打败自己的牌是在对手手上,还是还在牌库里。玩家选择弃牌的话,弃牌堆的牌是面向下的。所以可以打败自己的牌也可能已经被弃掉。那你敢不敢冒险?玩家可以设陷阱给对手,故意下别人可以打败的牌,等被打败后,就黄雀在后的把对手的牌打败。这样好像心机很重。玩家是有一种压力要尽量每一轮都下牌得分。玩家轮次里是可以选择弃牌,或弃牌同时也摸牌。不过做这些事的时候就等于牺牲了下牌得分的机会。玩家常需要考虑要不要冒险。玩家也要留意游戏会不会比自己预期的快结束。领先玩家是会想靠快速弃牌让游戏在对他有利的时候结束的。
感想
这是有意思的小游戏,让我想起《谁是牛头王》。这游戏其实可以套上任何的主题,甚至可以不贴上主题,变成抽象游戏。但是我是挺开心他们用了日本战国这主题,让游戏玩起来比较有味道。游戏的制作让我感觉是用心的。喜欢!
2024年11月6日星期三
环保意识
今年在 Essen 买游戏的时候,注意到一个新趋势。可能也不是那么新,只是我近年少买游戏,所以后知后觉。有些出版社停止了使用塑料。游戏盒外面不再有热收缩包装膜。纸牌不再用透明塑料包起来,而是用半透明的纸。环保是好事!