2013年1月22日星期二

回顾2012

图表

深蓝色的线条(玩了多少局游戏)用右边的数值,其他线条用左边的数值。2012年我玩的局数比前两年少,不过我觉得是因为2010、2011年我玩了很多局和电脑对弈的游戏。2010年有《银河竞逐》(Race for the Galaxy)、《皇舆争霸》(Dominion),2011年有《7 Wonders》、《Brawl》。玩过的新游戏(黄色)明显少了。玩十次或以上的游戏(浅蓝色)多了,不过玩五至九次、二至四次、一次的游戏都减少了。乍一看我以为是达到了我所期望的质重于量,可是仔细一点分析后我发现那些玩十次或以上的游戏其实多数都是一些比较简单、比较短的游戏,或单人游戏,或和电脑对弈的游戏。这些都是很方便玩的游戏,所以容易玩得多。这些游戏并不是自己特意想多玩的游戏。另外,多年来这是第一次玩过的游戏总数(粉红色)降低了。不知道这会不会是个转折点?这是不是表示我应该减少甚至停止买新游戏?

同样的图表,不过去除了和电脑对弈的数据(不过我只有2011、2012两年的数据)。单是看和人对局的数据来看,我2012年玩的局数是比2011年的提高了,和上面的图表相反。这是因为2011年和电脑对弈的游戏局数很高。

有 "h" 字的年份表示那是只包含人与人对局的数据(不包含和电脑对局)。这样一看,很明显看得出2012年有玩超过十次的游戏有大约一半是因为和电脑对局。


这是局数的分析。拿2012年和2011年相比,会发现2012年和电脑对弈的局数虽然看似很多,可是原来比2011年的少很多。

我超标了。我限制自己每年的新游戏不能超过十八个(还是二十?我不太记得。),不管是自己买的也好,别人送的也好。重点不是花的钱,而是有没有拨出足够的时间去好好研究、欣赏、品尝每一个游戏。都怪尔罗斯的Right Games多送了几个游戏给我。我只和他们要了两个,但他们寄了四盒来。



数据

这一次我尝试一个新的分析方式。除了比较每一个游戏玩了多少次,我也比较一下在每一个游戏上花了多少时间。只看局数会利于简短的游戏,因为方便。比较长的游戏比较难安排时间玩。一局游戏的时间我是自己定的,没有根据盒子上的时间或BGG的数据。下面的名单里,括弧里的第一个数字是总共玩了多少局,如果有第二个数字那是和电脑对弈的局数。

  1. Ascension (77,29) 《暗杀神》- iOS平台游戏。我绝对没有预料到自己会那么喜欢这游戏。一直以来我都对组牌游戏(deck-building games)没有特别感觉。起初会享受玩这游戏,我以为是因为iOS界面做得很好,async模式的玩法也很适合这游戏。不过玩了一段时间,策略摸熟了、新鲜感退去了、应该开始厌倦了,可是却还是每天在玩。到现在我还是说不上这游戏到底是什么地方那么吸引。可能是买牌区的波动性吧,任何时刻都只有六张牌可以买,不会知道下一张出现的是什么牌,不像《皇舆争霸》(Dominion)和《Nightfall》所牌是任玩家选的。《暗杀神》里要抢着买牌,因为不知道下一次出现这样的牌是什么时候。《皇舆争霸》虽然也是要抢牌,不过只要那一叠牌还没卖光,就一定可以买得到。不过《暗杀神》每一局的牌是一样的,只是出场次序不同。《皇舆争霸》每一局会用到的行动牌只有十种。

    Ascension《暗杀神》

  2. Summoner Wars (46,7) - iOS平台游戏。多数是和阿Han玩。他很厉害。我跟他玩十次要输九次(可能不止)。其实《Summoner Wars》并不是我特别喜欢的游戏类型,不过在iOS上玩方便,玩起来也算好玩,所以不知不觉这也变成我几乎每天都玩的游戏。玩完一局,就马上开始下一局。我最喜欢的派系是Jungle Elves(森林精灵),因为行动力高、攻击力强(虽然防守也比较弱)。我也喜欢Fallen Kingdom(亡灵国)、Cloak(暗杀团)。我喜欢主攻、还有特别能力古怪的派系。

    Summoner Wars

  3. Ticket To Ride (35,19) 《车票之旅》- 多数是在iOS平台上玩,有和太太、女儿玩,也有和电脑玩。
  4. Brawl (22,22) - iOS平台游戏。
  5. Tigris & Euphrates (20,19) 《两河流域》- iOS平台游戏。这些多数是在年初和电脑玩的,最近少玩。
  6. Friday (18) - 这是单人游戏。有一段时间玩得很频密,不断发掘当中的妙处,很有趣。玩了18次,已经是物超所值。
  7. Spot It (17) - 和孩子玩的。
  8. Town Center (16) - 多数是玩单人游戏。不过玩单人游戏的话,当拟定好蓝图,就变得只是等运气好能依照蓝图起城市。重点变成是不是能想出更好的蓝图。我摸索了一段时间,设计出不错的蓝图。虽然还没达到最高的分数,后来已经没有兴趣继续想这蓝图了。感觉像谜底解开了,所以已经没有兴趣玩单人游戏。下一次再试试看多人游戏吧。
  9. Halli Galli (15) - 和孩子玩的。
  10. Roll Through The Ages (15) - 在iOS平台上玩单人游戏。
  11. Uno (13) - 和孩子玩的。
  12. For The Win (12) - 多数是和大女儿煦芸(7岁)玩的。
  13. Hacienda (10,10) 《阿根廷大庄园》- 在iOS平台上和电脑对垒。界面不错,可是人工智能比较弱,而且游戏有时候会玩到一半死掉,似乎不太稳定。
  14. Nightfall (10,2) - iOS平台游戏。
  15. Dragonheart (9) 《龙之心》- 这算是个意外惊喜,是因为在BoardGameArena有得玩才会去试的。这是二人纸牌游戏。
  16. Risk Legacy (8)
  17. Le Havre (7,2) - iOS平台游戏。
  18. Race for the Galaxy (7)
  19. A Few Acres of Snow (5) - 第一次玩是2011年底,2012年初有继续玩。我很喜欢这游戏。可惜围绕这游戏的争议性问题让它蒙上阴影。很多玩家认为游戏中有一个不败策略,是这游戏的致命缺陷。我个人没有特意去留意,所以没有特意避免或特意去运用这策略。这样我玩得比较开心。我还没玩很多次,所以还没有达到会觉得这缺陷是致命伤的阶段。
  20. Blue Moon (5) - 差一点忘了这一年有玩这游戏。这是个很不错的游戏系列,如果肯投入时间心血去认识各部族,是可以玩得很有乐趣的。我全套买齐了,不过只有玩过主要的八个部族,最后的三个比较多变化的扩充还没玩过。
  21. Finito! (5,5) - 网上玩的。
  22. Mage Knight (5)
  23. Maori (5)
  24. Twister (5)
  25. Antiquity (4)
  26. Confetti (4)
  27. Fauna (4)
  28. Gosu (4)
  29. Innovation (4)
  30. Ora et Labora (4)
  31. Ra (4,4)
  32. Ticket to Ride Europe (4)
  33. Viva Topo! (4)
  34. Web of Power: Card Game (4,4)
  35. Yomi (4)
  36. A la carte (3)
  37. Agricola (3)
  38. Captain Clueless (3)
  39. Famiglia (3)
  40. Glory to Rome (3)
  41. Hamsterrolle (3)
  42. Hive (3)
  43. Indonesian Finger Game (3)
  44. Mamma Mia (3)
  45. Monopoly (3)
  46. Puerto Rico (3)
  47. Seasons (3)
  48. Space Alert (3)
  49. The Bottle Imp (3)
  50. The Kids of Carcassonne (3)
  51. Zooloretto (3)
  52. 10 days in Asia (2)
  53. Confucius (2)
  54. Dixit (2)
  55. Dungeon Petz (2)
  56. DVONN (2)
  57. Fast Flowing Forest Fellers (2)
  58. Haggis (2)
  59. Kakerlaken-Poker (2)
  60. Lost Cities (2)
  61. Mondo (2)
  62. Ninjato (2)
  63. Rommel in the Desert (2)
  64. San Juan (2,2)
  65. Sekigahara (2)
  66. Shinobi (2)
  67. Stone Age (2)
  68. Tammany Hall (2)
  69. The Great Zimbabwe (2)
  70. Thebes (2)
  71. Ticket To Ride Asia (2)
  72. Tournay (2)
  73. Troyes (2)
  74. Tsuro (2)
  75. Ubongo (2)
  76. Zombie! Run for your lives! (2)
  77. 1955: The War of Espionage (1)
  78. 1989: Dawn of Freedom (1)
  79. 51st State (1)
  80. 7 Wonders (1)
  81. After the Flood (1)
  82. Age of Steam (1)
  83. Apples to Apples (1)
  84. Ares Project (1)
  85. At the Gates of Loyang (1)
  86. Automobile (1)
  87. Axis & Allies Anniversary Edition (1)
  88. Axis & Allies Europe 1940 (1,1)
  89. Axis & Allies Global 1940 (1)
  90. Axis & Allies Pacific 1940 (1,1)
  91. Bamboleo (1)
  92. Black Sheep (1)
  93. Blokus (1)
  94. Café International (1,1)
  95. Carcassonne (1)
  96. Carnival (1)
  97. Cave Evil (1)
  98. Cavum (1)
  99. Caylus (1)
  100. Checkers (1)
  101. CO2 (1)
  102. Coloretto (1)
  103. Dawn Under (1)
  104. Diamant (1)
  105. Dominant Species The Card Game (1)
  106. Dominion (1,1)
  107. Escape: The Curse of the Temple (1)
  108. Evolution (1)
  109. FITS (1)
  110. Flash Point (1)
  111. Forbidden Island (1)
  112. Get Bit (1)
  113. Gu Ji Ba (1)
  114. Hawaii (1)
  115. In the Year of the Dragon (1)
  116. Indonesia (1)
  117. Ingenious (1)
  118. Jungle Speed (1)
  119. Kahuna (1)
  120. Keltis (1)
  121. Kids of Catan (1)
  122. Memory (1)
  123. Mow (1)
  124. MR1: Jack the Ripper (1)
  125. MR3: Jekyll & Hyde (1)
  126. Mundus Novus (1)
  127. Neuroshima Hex (1)
  128. Omen: A Reign of War (1)
  129. Pack & Stack (1)
  130. Power Grid (1)
  131. Quoridor (1,1)
  132. Santiago (1)
  133. Snap (1)
  134. Sole Mio (1)
  135. Successors (1)
  136. Sunrise City (1)
  137. Taj Mahal (1)
  138. Takenoko (1)
  139. Through the Ages (1)
  140. Tikal (1,1)
  141. Toss Your Cookies (1)
  142. Tower of Babel (1)
  143. Triumvirate (1)
  144. Ticket To Ride Switzerland (1,1)
  145. Twilight Struggle (1)
  146. Ubongo Extreme (1)
  147. Undermining (1)
  148. Urban Sprawl (1)
  149. Vanuatu (1)
  150. VivaJava (1)
  151. Wasabi (1)

接下来的是以玩的时间排名。括弧里的第一个数字是玩了多少次,第二个数字是一共玩了多少小时。这样的排名会比较利于长的游戏。

  1. Ascension (77, 38.5hrs) 《暗杀神》 - 还是排名第一,因为这一年真的玩了很多次。
  2. Ticket To Ride (35, 35.0hrs) 《车票之旅》 - 一局一小时是以估计玩实体版所需要的时间。这一年我玩《车票之旅》多数是在iPhone上玩,所以其实总共花的时间是少很多。
  3. Summoner Wars (46, 23.0hrs)
  4. Tigris & Euphrates (20, 20.0hrs)
  5. Mage Knight (5, 15.0hrs) - 这游戏的排名提高了很多。
  6. Axis & Allies Global 1940 (1, 15.0hrs) - 这是在2012年11月开始和阿Han玩的PBEM(电邮)模式游戏。我们在2013年1月才玩完。
  7. Town Center (16, 12.0hrs)
  8. Risk Legacy (8, 12.0hrs)
  9. Antiquity (4, 12.0hrs) - 能和太太Michelle玩了四次,实在庆幸。现在她没什么耐性学新游戏,所以我要慎重挑选要教她什么新游戏,不要选一些无关痛痒的游戏,一定要选一些好游戏,而且也要是她会喜欢的游戏。玩《Antiquity》她玩得开心、赢了很多次,而我也很享受尝试不同的圣贤,虽然要重新摸索策略玩得不理想。

    Antiquity

  10. Le Havre (7, 10.5hrs) 《港都情浓》- 这是我喜欢的游戏,所以很开心能玩了那么多次。功劳在于有iOS版,才能够和阿Han、Allen玩那么多次。不过我觉得最好还是坐下来玩实体版,因为用iOS版玩有的时候要轮到自己要等很久,而每一轮做的事又少,所以游戏变得不顺畅,很容易忘了本来打算做什么。

    Le Havre《港都情浓》

  11. Nightfall (10, 10.0hrs)
  12. Hacienda (10, 10.0hrs)
  13. Friday (18, 9.0hrs)
  14. A Few Acres of Snow (5, 7.5hrs)
  15. Ora et Labora (4, 6.0hrs)
  16. Monopoly (3, 6.0hrs) 《大富翁》
  17. Halli Galli (15, 5.0hrs)
  18. Roll Through The Ages (15, 5.0hrs)
  19. Rommel in the Desert (2, 5.0hrs)
  20. Agricola (3, 4.5hrs)
  21. Ticket To Ride Europe (4, 4.0hrs)
  22. Sekigahara (2, 4.0hrs)
  23. The Great Zimbabwe (2, 4.0hrs)
  24. Indonesia (1, 4.0hrs)
  25. Axis & Allies Europe 1940 (1, 4.0hrs)
  26. Axis & Allies Pacific 1940 (1, 4.0hrs)
  27. Axis & Allies Anniversary Edition (1, 4.0hrs)
  28. Puerto Rico (3, 3.8hrs)
  29. Race for the Galaxy (7, 3.5hrs)
  30. Maori (5, 3.3hrs)
  31. Dungeon Petz (2, 3.3hrs)
  32. For The Win (12, 3.0hrs)
  33. Innovation (4, 3.0hrs)
  34. Fauna (4, 3.0hrs)
  35. Seasons (3, 3.0hrs)
  36. Tammany Hall (2, 3.0hrs)
  37. Confucius (2, 3.0hrs)
  38. Troyes (2, 3.0hrs)
  39. Successors (1, 3.0hrs)
  40. Twilight Struggle (1, 3.0hrs)
  41. CO2 (1, 3.0hrs)
  42. Ra (4, 2.7hrs)
  43. Thebes (2, 2.5hrs)
  44. Urban Sprawl (1, 2.5hrs)
  45. Dragonheart (9, 2.3hrs)
  46. Glory to Rome (3, 2.3hrs)
  47. A la carte (3, 2.3hrs)
  48. Yomi (4, 2.0hrs)
  49. Gosu (4, 2.0hrs)
  50. Zooloretto (3, 2.0hrs)
  51. Ninjato (2, 2.0hrs)
  52. Tournay (2, 2.0hrs)
  53. Stone Age (2, 2.0hrs)
  54. Caylus (1, 2.0hrs)
  55. After the Flood (1, 2.0hrs)
  56. 1989: Dawn of Freedom (1, 2.0hrs)
  57. Through the Ages (1, 2.0hrs)
  58. Brawl (22, 1.8hrs)
  59. The Bottle Imp (3, 1.5hrs)
  60. Space Alert (3, 1.5hrs)
  61. Mamma Mia (3, 1.5hrs)
  62. Ticket To Ride Asia (2, 1.5hrs)
  63. Power Grid (1, 1.5hrs)
  64. Age of Steam (1, 1.5hrs)
  65. Taj Mahal (1, 1.5hrs)
  66. Cavum (1, 1.5hrs)
  67. Hawaii (1, 1.5hrs)
  68. Vanuatu (1, 1.5hrs)
  69. Automobile (1, 1.5hrs)
  70. VivaJava (1, 1.5hrs)
  71. Spot It (17, 1.4hrs)
  72. Viva Topo! (4, 1.3hrs)
  73. Web of Power: Card Game (4, 1.3hrs)
  74. Fast Flowing Forest Fellers (2, 1.3hrs)
  75. Blue Moon (5, 1.3hrs)
  76. Captain Clueless (3, 1.3hrs)
  77. At the Gates of Loyang (1, 1.3hrs)
  78. Dixit (2, 1.2hrs)
  79. Uno (13, 1.1hrs)
  80. Confetti (4, 1.0hrs)
  81. Famiglia (3, 1.0hrs)
  82. Hive (3, 1.0hrs)
  83. Haggis (2, 1.0hrs)
  84. Mondo (2, 1.0hrs)
  85. San Juan (2, 1.0hrs)
  86. Ares Project (1, 1.0hrs)
  87. Cave Evil (1, 1.0hrs)
  88. Flash Point (1, 1.0hrs)
  89. Sunrise City (1, 1.0hrs)
  90. 51st State (1, 1.0hrs)
  91. In the Year of the Dragon (1, 1.0hrs)
  92. Mundus Novus (1, 1.0hrs)
  93. Tikal (1, 1.0hrs)
  94. Twister (5, 0.8hrs)
  95. Finito! (5, 0.8hrs)
  96. Kakerlaken-Poker (2, 0.8hrs)
  97. Shinobi (2, 0.8hrs)
  98. The Kids of Carcassonne (3, 0.8hrs)
  99. Hamsterrolle (3, 0.8hrs)
  100. Undermining (1, 0.8hrs)
  101. Tower of Babel (1, 0.8hrs)
  102. Santiago (1, 0.8hrs)
  103. Ticket To Ride Switzerland (1, 0.8hrs)
  104. Forbidden Island (1, 0.8hrs)
  105. Ubongo (2, 0.7hrs)
  106. Zombie! Run for your lives! (2, 0.7hrs)
  107. 10 days in Asia (2, 0.7hrs)
  108. Dominion (1, 0.7hrs)
  109. Carcassonne (1, 0.7hrs)
  110. Ubongo Extreme (1, 0.7hrs)
  111. Apples to Apples (1, 0.7hrs)
  112. Takenoko (1, 0.7hrs)
  113. 1955: The War of Espionage (1, 0.7hrs)
  114. Wasabi (1, 0.6hrs)
  115. DVONN (2, 0.5hrs)
  116. Tsuro (2, 0.5hrs)
  117. Lost Cities (2, 0.5hrs)
  118. Carnival (1, 0.5hrs)
  119. Kids of Catan (1, 0.5hrs)
  120. Pack & Stack (1, 0.5hrs)
  121. 7 Wonders (1, 0.5hrs)
  122. Omen: A Reign of War (1, 0.5hrs)
  123. Ingenious (1, 0.5hrs)
  124. Mow (1, 0.5hrs)
  125. Black Sheep (1, 0.5hrs)
  126. MR3: Jekyll & Hyde (1, 0.5hrs)
  127. Keltis (1, 0.5hrs)
  128. Kahuna (1, 0.5hrs)
  129. Triumvirate (1, 0.5hrs)
  130. Dominant Species The Card Game (1, 0.5hrs)
  131. Evolution (1, 0.5hrs)
  132. Dawn Under (1, 0.5hrs)
  133. Neuroshima Hex (1, 0.5hrs)
  134. Café International (1, 0.5hrs)
  135. MR1: Jack the Ripper (1, 0.4hrs)
  136. Jungle Speed (1, 0.4hrs)
  137. Quoridor (1, 0.3hrs)
  138. FITS (1, 0.3hrs)
  139. Coloretto (1, 0.3hrs)
  140. Get Bit (1, 0.3hrs)
  141. Diamant (1, 0.3hrs)
  142. Sole Mio (1, 0.3hrs)
  143. Blokus (1, 0.3hrs)
  144. Bamboleo (1, 0.3hrs)
  145. Escape: The Curse of the Temple (1, 0.3hrs)
  146. Toss Your Cookies (1, 0.3hrs)
  147. Checkers (1, 0.2hrs)
  148. Memory (1, 0.2hrs)
  149. Indonesian Finger Game (3, 0.2hrs)
  150. Gu Ji Ba (1, 0.1hrs)
  151. Snap (1, 0.1hrs)


初试游戏

2012年有60个第一次玩的游戏,比前两年都少。有很多是带孩子去Meeples Cafe桌游咖啡店时试玩的,看一看下面的名单就不难发现我们什么时候去过Meeples Cafe。名单里的括弧内有第一次玩的日期,还有2012年这游戏共玩了多少次。

  1. Risk Legacy (1 Jan, 8) - 这是好预兆,2012年第一个玩的游戏就有坚持能玩了八次那么多。《Risk Legacy》这游戏也的确要有重复玩,而且最好是同样几个玩家玩,才能充分享受游戏中的变化、每一局对往后对局的影响、还有整体的故事性。

    Risk: Legacy

  2. Carnival (6 Jan, 1)
  3. Captain Clueless (8 Jan, 3)
  4. Pack & Stack (8 Jan, 1)
  5. Ares Project (19 Jan, 1)
  6. Ninjato (20 Jan, 2) - 我以为这会是又一个千遍一律的工人指派(worker placement)欧式游戏。不过玩起来比我想象中好多了。每一次派忍者去偷去抢都很刺激,不知道会不会碰上棘手的守卫、会不会冒出高手。

    Ninjato

  7. Mage Knight (1 Feb, 5) - 奇幻题材游戏,不过不是那种老是要甩骰子的游戏,相反的是很多事情都是要计算、是可以计算出结果的。这样听起来好像很沉闷,像做数学习题,不过能充分利用自己摸到的牌计划出最好的用法,是很有成就感的。游戏也不是完全没有乱数。摸什么牌、当回合甩到的魔法骰子、遇上的怪兽,都是乱数成分。怪兽有特定种类,可以知道每一种的强处、弱点。自己的牌库里有什么牌,也是游戏进行中依照自己的抉择去买牌的。
  8. Yomi (3 Feb, 4)
  9. Cave Evil (10 Feb, 1)
  10. Undermining (24 Feb, 1)
  11. Quoridor (10 Mar, 1)
  12. Mow (11 Mar, 1)
  13. Black Sheep (11 Mar, 1)
  14. Jungle Speed (11 Mar, 1)
  15. Mondo (11 Mar, 2)
  16. Ora et Labora (23 Mar, 4)
  17. Flash Point (6 Apr, 1)
  18. Tournay (27 Apr, 2)
  19. Sekigahara (4 May, 2) - 2012年最难忘的游戏之一。这是方块战争游戏(block wargame),不过算是这一类游戏中复杂度低的。游戏以纸牌驱动,不过纸牌是很简单的,都是数字和标志,没有短文解说牌的特别功能。牌的功用主要是隐秘资讯,而不是制造乱数。战斗时不用骰子。决定战果的是双方手上的牌,还有战斗中玩家决定怎样下牌。而决定怎样下牌、让哪一些部队上场、甚至要不要避战,都是要猜测对手手上的牌有多强,有怎样的牌。可以说开战那一刻八成的成败已经定了,因为手上的牌已经是定了,不会在战斗中摸牌。可是玩家在战斗中的下牌顺序、下牌时机、诱敌计谋、叛变时机,都有可能改写战果。整体游戏很有味道,配件一流。现在GMT出版社正推行预购计划希望能有足够订单让这游戏出第二版(第一版早就卖光了),我有点心动想买。虽然明知Allen有,我随时可以玩,自己还是有点忍不住。我现在给买游戏创出了一个新藉口,就是要对好游戏表示支持。惨了,有了这样的藉口,简直像是得到绝世好剑,要买什么游戏都可以理直气壮。我的少买游戏多玩游戏的方针看来有点……

    Sekigahara: the Unification of Japan

  20. Confucius (7 May, 2)
  21. Sunrise City (11 May, 1)
  22. Dragonheart (19 May, 9)
  23. Gosu (22 May, 4)
  24. Ticket To Ride Asia (25 May, 2)
  25. Triumvirate (22 Jun, 1)
  26. Get Bit (6 Jul, 1)
  27. Mundus Novus (6 Jul, 1)
  28. For The Win (15 Jul, 12)
  29. Cavum (27 Jul, 1) - 2012年里我打算着如果到年底没有超出自己定的引进新游戏限制(18个)——包括自己买的和别人送的,我就会买这游戏。《Cavum》这游戏和一般的欧式游戏有点不同的味道。它有空间性(spatial element),玩家互动性高,很多时候需要做保护自己的行动,也很多时候要找机会阻扰对手。图板上的状况每一回合间可以有很大的变动,所以玩家需要小心分析、仔细计划。引起我兴趣的一篇游戏评测说《Cavum》像一张白纸,让玩家自由发挥策略。我有同感。可惜我2012年最终引进了19个新游戏,所以,也许2013年吧……

    Cavum

  30. Ascension (16 Aug, 82)
  31. Tsuro (22 Aug, 2)
  32. Hamsterrolle (22 Aug, 3)
  33. Fauna (22 Aug, 4)
  34. Hawaii (24 Aug, 1) - 我想我对这游戏的感觉和大部分人相反。《Hawaii》给我的感觉是司空见惯的欧式效率游戏。尽管能明白它有多重得分方式、它的游戏平衡做得好、当中的竞争性和互动性,我的整体感觉是冷感。一篇标点符号正确、语法正确、内容详尽丰富的文章,不一定是会让人感动、让人共鸣的文章。
  35. Town Center (24 Aug, 16)
  36. Dominant Species The Card Game (7 Sep, 1)
  37. Vanuatu (7 Sep, 1) - 《Vanuatu》给我的感觉和《Hawaii》相反。这游戏玩起来有感觉。那独特又让人痛苦的行动选择机制的确是不错,也是多数玩家最难忘的部分,不过我觉得不应该忽略了整体游戏的优美和协调性。其实这也可以说是“又一个欧式得分游戏”,不知道是不是因为美术漂亮骗到了我。^_^

    Vanuatu

  38. Friday (13 Sep, 18)
  39. 1989: Dawn of Freedom (14 Sep, 1) - 这是《冷战热斗》(Twilight Struggle)的续集,很相似。少了一些元素,也多了一些新的元素。重演1989年的东欧共产主义的瓦解,很有趣。
  40. Zombie! Run for your lives! (16 Sep, 2)
  41. Confetti (16 Sep, 4)
  42. Shinobi (21 Sep, 2)
  43. Finito! (23 Sep, 5)
  44. Web of Power: Card Game (27 Sep, 4)
  45. Axis & Allies Europe 1940 (29 Sep, 1) - 只是用TripleA软体和人工智慧对弈,所以未能真正体会到这游戏。人工智慧很弱。
  46. Rommel in the Desert (5 Oct, 2) - 玩这游戏对我来说算是新尝试,因为这属于战争游戏,复杂度绝对比欧式游戏高,也比我以前玩过的一些战争游戏高。我以前玩过的方块战争游戏(block wargames)有《Hammer of the Scots》、《Crusader Rex》,都属于比较简单(相对之下)的战争游戏。看《Rommel in the Desert》的规则要花一点心血去消化、去做规则简略。这游戏的挑战性和趣味在于每一个决策后面都有很多考量。怎样行军、怎样保护自己的补给线、要不要冒险打乱阵形去截断对手的补给线等等。对手的强势进攻,是虚张声势还是真材实料?要迎战还是退兵?目前我只玩了最简单的剧本,还有很多要试。

    Rommel in the Desert

  47. Urban Sprawl (12 Oct, 1)
  48. Seasons (19 Oct, 3)
  49. Forbidden Island (26 Oct, 1)
  50. Ubongo Extreme (26 Oct, 1)
  51. Bamboleo (26 Oct, 1)
  52. Escape: The Curse of the Temple (26 Oct, 1)
  53. Toss Your Cookies (26 Oct, 1)
  54. Apples to Apples (26 Oct, 1)
  55. The Great Zimbabwe (26 Oct, 2) - 另一个难忘的游戏。目前只玩了两次,我还很想玩,想继续探索各种策略和各种玩家间的互动。这游戏和其他Splotter Spellen出版的游戏一样,是要熟悉了游戏才能玩出乐趣、玩出策略的。要了解当中的战术,玩家才能懂得怎样互相牵制、不让对手有机可乘。

    The Great Zimbabwe

  56. CO2 (2 Nov, 1)
  57. VivaJava (16 Nov, 1)
  58. Takenoko (16 Nov, 1)
  59. 1955: The War of Espionage (25 Nov, 1)


新游戏

今年买的或别人送的游戏。

  1. Dungeon Petz - 我喜欢《Dungeon Petz》多过《Dungeon Lords》。我猜想是因为这里的盲标(blind bidding)没有那么绝,不会因为一次的失误或倒霉而从此永无翻身机会。两个游戏里其实都有很多资讯让玩家去决定怎样竞标,只是还是会有一点猜测、冒险成分。养怪兽宠物的主题也很可爱。

    Dungeon Petz

  2. Ora et Labora
  3. Antiquity
  4. The Great Zimbabwe - 决定买之前我一直在辗转难眠。明知道Allen已经预订了这游戏,我又何须另外买一盒?结果还是买了。这是我第一次想到“买是表示支持”这藉口。以后我的买游戏定力也许要全部瓦解了。
  5. Friday
  6. Fauna
  7. Rommel in the Desert
  8. Paths of Glory - 还没玩。2012上半年我有一段时间没工作,本来打算乘这机会玩这游戏,因为是要花一整天的游戏。可惜结果不知不觉没有安排到,我已经要开工了。现在要安排就不容易了。我其实已经看了规则,做了参考简略。

    接下来六个是扩充。

  9. Le Havre: Grand Hameau 《港都情浓扩充》- 这是因为收集者心态而买的扩充。我喜欢《港都情浓》,而且这扩充很小很便宜,只是几十张牌。
  10. Power Grid: Robot 《电力公司:机器人扩充》- 如果喜欢《电力公司》可是常常玩家人数低,就可以考虑用一用机器人。否则不需要买这扩充。
  11. 7 Wonders Leaders
  12. Ticket to Ride: Asia
  13. Age of Steam Expansion: Alabama Railways, Antebellum Louisiana & Four Corners - 会买这几个《蒸汽世纪》扩充是因为里面有几个二人地图。目前只玩了《Alabama Railways》,觉得不错。
  14. Age of Steam Expansion: 1867 Georgia Reconstruction, South Carolina & Oklahoma Land Rush

    最后五个是别人送的。通常如果有游戏出版社说要寄游戏给我写评测我多数会婉拒,因为自己有兴趣玩的游戏已经不够时间玩了。不过Right Games的《Evolution》我还算喜欢,所以他们说送我扩充,我乐意收下。

  15. Shinobi - 这是今年的其中一个意外惊喜。这是秘密身份游戏,虽然配件简单,玩起来很有心理战。

    Shinobi

  16. Evolution: Time To Fly 扩充 - 虽然最佳策略似乎还是专心做一两个超级物种,不过创造奇奇怪怪的动物还是有它好玩的地方。
  17. Confetti
  18. Zombie! Run for Your Lives!
  19. For The Win

如果不算扩充、不算别人送的游戏,那我今年只买了八盒游戏,远比我的18盒限制低。我每年都说这样的话……



游戏总结

  • 2012年玩的新游戏中最喜欢的是《Sekigahara》。
  • 意外惊喜:《龙之心》(Dragonheart)、《Shinobi》
  • 其他印象深刻的游戏:《Cavum》、《Vanuatu》、《The Great Zimbabwe》、《Rommel in the Desert》
  • 自己喜欢可是2012年一次都没玩的游戏:太多了,要全部列出来会伤心死我。其中有《Lord of the Rings》、《Axis & Allies: Guadalcanal》、《The Princes of Florence》、《Age of Empires III》、《First Train to Nuremberg》、《Brass》
  • 庆幸在2012年有机会多玩的游戏:《Antiquity》、《A Few Acres of Snow》、《Successors》

    A Few Acres of Snow

  • 2012年有玩的经典(对我个人来说)游戏:《波多黎格》(Puerto Rico)、《蒸汽世纪》(Age of Steam)、《Axis & Allies Anniversary Edition》、《历史巨轮》(Through the Ages)、《Indonesia》、《汽车传奇》(Automobile)

    Age of Steam: Alabama Railways



回顾2012年

2012年是我开始常在iPhone上玩桌游的一年。《暗杀神》(Ascension)和《Summoner Wars》现在几乎是每一天都会玩一两回合。阿Han出国工作,所以iOS平台让我和Allen能和他继续常一起玩游戏。我们也有玩《港都情浓》(Le Havre)、《Nightfall》。

我对于追桌游新闻的热衷继续冷却,有的时候看看自己订阅的部落格帖子、桌游资讯,会觉得像是做不完的工作,变成一种负担,而不是享受。所以很多时候我是看看标题就删掉。我继续努力追求质重于量,希望少数量的好游戏多玩几次,不要不停的去尝试不特别感兴趣的新游戏。宁可错过好游戏,把时间、精神用在深入了解有缘遇到的好游戏。不要走马看花。2013年也要保持这方针。

2012年里我太太Michelle玩了78局游戏,比2011年少差不多一半。她玩了40个不同的游戏。现在她对桌游比较提不起兴趣,尤其是对学新游戏更是很难有那种兴致。不过我庆幸和她玩了好几次《Antiquity》。现在要她陪我玩新游戏,一定要精挑细选,珍惜她愿意学新游戏的时机,也要选她会喜欢的游戏。她玩最多的游戏是《车票之旅》(Ticket To Ride)(用iPad玩)和《银河竞逐》(Race for the Galaxy)。花最多时间的是《Antiquity》,因为游戏时间长。

大女儿煦芸(7岁)玩了121局游戏,和2011年差不多。玩了44个不同的游戏(提高了)。玩最多的是《For The Win》、《Uno》、《车票之旅》。小女儿晨睿(6岁)玩了113局游戏,比2011多。玩了28个不同的游戏(和2011年差不多)。玩最多的游戏是《Uno》、《Spot It》、《Halli Galli》。她也有用iPad玩《车票之旅》。这iOS版的《车票之旅》买得真划算,全家人都有充分利用。

2012年带孩子去Meeples Cafe去了好几次,试了很多新游戏。孩子们开心,我也开心。

在Meeples Cafe的快乐时光

2012年比较常去OTK (Boardgamecafe.net)玩。这一年其中一个长期桌友阿Han要出国工作,丢下了我和Allen两个相依为命。所以我们两个如果有想玩的二人游戏就去Allen家玩,如果想玩多人游戏就去OTK。我们也和阿Han安排了几次“空中会面”,上网玩桌游,多数是在BoardGameArena玩。

这部落格里共写了88个帖子(吉利!)。其中一些自己比较喜欢的:

  1. 我、阿Han、Allen讨论我们的十大游戏(二月)。
  2. 桌游爱好者的生命周期(五月)。
  3. 我拍的照片出现在香港的会考考卷
  4. 一局难忘的《After The Flood》
  5. 广交与深交
  6. 《Axis & Allies Anniversary Edition》战报

新的一年到了,我期待继续玩游戏、继续在这里分享我的个人历程。今年是不是能不买超过18个游戏?会不会买得成《Cavum》这候补选择?会不会找得到机会玩《Paths of Glory》?

后记:辛辛苦苦把数据整理出来做成图表后,我才发现里面有一些错误。不过影响不大,所以我就不重新做了。这帖子也花了我够多时间。希望你会喜欢,不会嫌我长气。

5 条评论:

  1. 真是了不起的分析表...辛苦了
    希望您今年能有機會玩到Paths of Glory,那真是一款棒極了的wargame,富多元的策略性,且和歷史也結合的不錯!
    另外如果您對海戰兵棋有興趣的話可以試試AP公司的"Second World War at Sea"系列
    它的規則頗特殊,而且細部數據細得驚人

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  2. 这些图标是在Excel里做的。第一次做比较累,不过之后每一年只需要加一列数据,不会太多功夫。

    谢谢推荐Second World War at Sea系列。我没玩过真正的hex and counter式游戏,所以不认识这游戏系列。这系列中哪一些比较好玩?哪一些比较适合第一次玩这一类游戏的玩家?

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    1. 六角格wargame入門款首推MMP公司的Standard Combat Series
      此系列各遊戲間基本通用一種規則,好玩且易讀 :)

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    2. 谢谢!那Second World War at Sea系列中,Coral Sea是不是最适合第一次玩的玩家?

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    3. 沒錯,由於Second World War at Sea系列的船艦數據細節度高
      所以戰鬥規模較小的coral sea是比較容易上手且便宜的版本

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