2人玩1次。
《Odin's Ravens》我记得十多年前在台北的女巫店有,但已经不记得有没有玩过。那时候我还没记录自己玩过什么游戏。最近玩的是第二版,和女巫店的第一版不同。
游戏大纲
《Odin's Ravens》是二人赛跑游戏。奥丁(Odin)是北欧神话里的主神。祂每一天清晨都派两只乌鸦去巡视天下,然后回来向祂汇报。玩家扮演的是这两只聪明的乌鸦,要比赛谁能比较早完成任务飞回来向主人汇报。
这些是各种飞行牌,是游戏中主要的牌类。要前进到什么地形,就得下什么飞行牌。 |
游戏设置时,要将土地牌排成长长的一行。这就是天下,也就是游戏中的赛跑路线。每一张土地牌有两种地形,这样排列起来,就会有两个并行的长跑道。一只乌鸦会在左边跑道飞出去然后从右边跑道飞回来。另一只乌鸦则要从右边出发、左边回巢。 |
玩家有自己的牌库。一人有两个牌库,一个是飞行牌牌库,另一个是洛基(Loki)牌牌库。飞行牌用来前进,而洛基牌则有各种不同的特别能力。玩家每一轮没有限制下多少张牌。补牌一定是补三张。手牌上限是七张,超过的话要弃牌,会很可惜。两张相同的飞行牌可以当成鬼牌。洛基牌一旦用了就得放回游戏盒,不会重新洗牌。飞行牌牌库如果摸完,弃牌堆就重新洗牌。 |
这是其中一张洛基牌。洛基(Loki)是北欧神话里的狡猾之神。洛基牌有些会害对手,有些能帮自己,有些如果用得恰当,能两者兼施。一张洛基牌有两种能力,玩家必须二选一。照片里这一张第一种能力是将两张土地牌对调。第二种能力是将一张土地牌移动半张牌的位置。这会使一边的跑道少了一格,缩短了,而另一边的跑道则是其中一个地形换了。突出去的那地形不用理。 |
亲身体验
《Odin's Ravens》是机制简单的游戏,每一轮都是尽量发挥手中的牌,也尽可能给下一轮准备。我和Allen都是尽量一轮走多步,也尽量不浪费牌。两张相同的牌当一张鬼牌来用,虽然是方便,但其实是无可奈何才会这样用的。当然,也尽量不要牌太多弄到要弃牌。洛基牌是尽量等好时机或创造好时机来用。我们都是第一次玩,是一面玩一面摸索。我占了一点便宜。一张延长赛道的牌,Allen比我早摸到,比我早用,用来阻扰我。但他那时没考虑到其实迟一点他也会经过那地方,所以也等于是害了他自己。后来我摸到了这一张牌,就学乖了,用在我已经走过但他还没走过的地方。
八张洛基牌,不用白不用,是应该设法迟早全部都摸来用。不过手牌的平衡需要考虑。上限七张,每一轮补三张,如果洛基牌太多,变得少了位子给飞行牌,搞不好就会时常被逼弃牌。手牌管理是游戏的灵魂。
玩家的棋子是乌鸦,一黑一白。 |
在右上角跑道被洛基牌改了两次,经过那里的乌鸦必须绕远路,多走两格。 |
我发现我们应该玩错了一项规则。如果乌鸦面前的地形有连续几个是相同的,只需要一张相对的飞行牌就可以飞到相同地形的最后一个位置,不需要每一步下一张飞行牌。我玩的时候以为是一步一张牌。相同地形的规则会让游戏比较有趣,因为用洛基牌时必须纳入考量,利用这一点。
感觉/想法
《Odin's Ravens》第一版是2002年的游戏,是那时候很红的 Kosmos 二人游戏系列中的游戏。那是个不同的年代。玩这游戏让我感觉到不同的时代感。那是比较简单、单纯的时代,和近年的游戏有不同的味道。不会觉得逊色或过时,只是有不同的风格。年资深的桌游玩家,如果要回味一下十多年前的游戏,可以试试看。年资浅的玩家如果想品尝一下那个年代的游戏,也不妨试试。《Odin's Ravens》也和 Kosmos 二人游戏系列的其他游戏一样,是不错的情侣游戏。没有很重的攻击性,节奏轻快。
没有评论:
发表评论