2023年6月9日星期五

《Zoorena》(神兽斗场)


游戏大纲

《Zoorena》是马来西亚的本土作品,设计师是 Mike Ooi。他是主打比较大众化的游戏。《Zoorena》是纸牌游戏。游戏中有十种神兽。玩家要让神兽战斗。战胜的话能得分。打败的对手越强分数越高。牌库用完,或有人获取五项奖杯,就游戏结束。总分最高者赢。


游戏可以三至八人玩。游戏开始时,每人要摸一张牌。玩家永远要有一张手牌,代表手上的神兽。玩家轮次里只做一件事。最基本可以做的事是找人单挑。单挑很简单。互相看牌后,数字低的输,牌要揭开,放在赢家面前,成为赢家的奖杯。输家要补一张牌,因为每一个人必须维持有一张手牌。

玩家可以选择不单挑而搞围攻。围攻就是两个或以上的人说好一起打同一个人。攻方的神兽数值是全部加起来的。守方自然是不容易挡下。不过这里有一个关键点是如果守方输了,他的牌只有一张,所以只有一个人能获益,就是攻方数值最低的玩家。其他人变成是白白帮了他,不会有什么好处。

如果不想进攻,玩家还有另外三个选项。玩家可以使用牌的特别能力(只有其中一些牌可以这样用)。玩家也可以弃牌然后补一张。最后的选择就是什么都不做。有时候这可以是好的选择。


基本规则是挺简单的。游戏关键的地方是十种神兽的特别能力。1到10,差距很大,感觉似乎是运气好就会无敌。但是实际上不一定如此。首先围攻机制就可以打败那些10号神兽。每一种神兽的特别能力也会影响它们的强弱。1号的乌龟不能进攻,但是如果被任何人打,都会赢。守是无敌的。这能力也会造成混淆。6号的打它,输了,牌要揭开。大家可能以为会是7号或以上。10号的满满自信去打,也不怕是同样的10号,因为平手的话是攻方赢。哪里知道结果原来是最“弱”的1号。

上面4号的鼠鹿汉都亚 (Hang Tuah) 是马来西亚的历史英雄,特别能力是如果围攻胜利,有机会换掉神兽牌。


10号虽然是最强,可是是无法得分的。就算赢了,对手的牌只能放到弃牌堆,不能拿下做自己的奖杯。有一张牌可以逼输家弃掉奖杯,是很可怕的。奖杯到手不是完全保险的。

亲身体验

我是在 Vivae Board Game Cafe 第一次见《Zoorena》。设计师亲自教我玩,我们共四个人玩。游戏简单轻快,只是第一次玩需要花点时间念牌上的字。各神兽的能力要有一定的认识,才能玩得出乐趣。


这是四个人玩的状况。台面面向上那些牌都是我们已经拿下的奖杯。奖杯总值是公开资讯,所以大家都清楚领先玩家是谁。领先的容易被围攻。

这是有针对性的游戏。要进攻的话,对象是自由选择的。而搞围攻自然更是让被打的人觉得被欺负。如果对这些事比较敏感,可能会不喜欢这样的游戏。最终胜负还是个人的,所以任何的结盟都是短暂的,在有利益的情况下才成立。这里并没有真正的盟友。因为有针对性和围攻,这是有政治操控的游戏。懂得游说会有点优势。这可以是很热闹的游戏,因为大家都要努力互相游说、拉盟友、转移视线等等。

 感想

《Zoorena》是轻量级的游戏,是适合在桌游咖啡店让休闲玩家玩的游戏。它也可以归类为聚会游戏、家庭游戏。灵感有部分来自《情书》(Love Letter)。猜测对手有什么牌是重要的环节,是我喜欢的部分。另一个重要环节是政治手腕,就是怎样在随时可能被群殴的竞技场上求存。这是有高玩家互动的。

小盒、轻便。游戏本身50张牌,规则书和参考牌4张牌。

没有评论:

发表评论