游戏大纲
《电梯前》(英文名字太长,所以我用自己翻译的名字)是来自日本的小品游戏,设计师是 Saachi。这是轻快的纸牌游戏,题材是有多人要搭电梯,但是电梯空间有限,只有排队最前面的几个人会上得了。游戏里有各种角色,在特定情况下,等电梯的人是可以插队的。各玩家有自己的一套牌,代表着一家人。玩家要尽量让自己的人能乘上电梯,这样就能得分。玩三个回合后,最高分者赢。
游戏进行时会是这样子。左边三张是电梯,会指明有多少人上得了,以及每一个人得多少分。上得了电梯的人之中,越是后面,也就是刚刚好挤得进的人,分数越高。我觉得这一点很搞笑和很贴切。侥幸赶上的人,确实会是最开心的。
一个回合设置时,玩家会先随机拿两张自己家族的牌。其他的牌全部要洗牌,分成三个牌库。牌背有不同的颜色,所以玩家摸牌时是知道牌是哪一个家族的,只是不知道是哪一位成员。对手手上有什么家族的牌也是知道的。玩家轮次里做的事就是下一张牌去排队,然后从其中一个牌库补一张牌。大家轮流下牌、摸牌,直到牌库都摸完,以及大家手上剩下一张牌。这样回合就会结束。排在最靠近电梯门口的家族成员能上电梯并得分。
每一个家族有同样的七个成员:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、哥哥、妹妹,还有一个迷路小女孩。每一张牌下牌的时候都有可能启动特别能力。例如妹妹去排队时,如果队里有哥哥(无论哪一个家族),妹妹就会插队到哥哥前面。哥哥是最疼妹妹的。同样的,爸爸最爱妈妈、爷爷最让奶奶,奶奶最宠爸爸、妈妈最偏心哥哥。迷路小女孩来排队的时候,会让同色家族的一个成员走到她后面陪她。这些特别能力都是影响排队的。玩家摸的牌可以是别人的也可以是自己的。
三个不同的电梯会注明哪一个成员(例如妈妈和奶奶)上得了电梯能得双倍分数。派自己的家庭成员去哪一个电梯,需要考虑这一点。
亲身体验
这是程序简单,规则也不复杂的游戏,但是却是要动点脑筋的。早派自己的人去排队,争个好位置,应该是好事,可是会怕被人插队或被其他方式赶走,例如被迷路小女孩引走,或被另外两个同样的牌引走。不过如果迟去,也可能就此排在后面挤不进电梯。游戏里有这样的矛盾。
摸牌这事也不简单。要摸自己颜色的牌还是别人的?摸自己的牌,就可以掌控自己的人要派去哪里,博取更好的得分机会。可是如果能掌控对手的牌,也可以故意逼他无法得分。这又是有趣的取舍。我们玩的时候,比较恶性竞争,喜欢拿别人颜色的牌,然后塞到没用的地方。
玩家手牌有两张。每一轮要下一张然后补一张。这意思是玩家手上可以扣留一张牌。可以是自己的王牌,等好的时机下。也可以是对手的王牌,扣在手上把它废掉。
要算牌不难。每一个颜色的牌也就只有七张,哪一些出了哪一些还没,很容易算。游戏初期,大部分牌还没出现,未知数是大的。很多牌还不敢下,怕会遇上克星。回合一面进行,情况会越来越明朗。资讯越多,有时候考虑会越久。一个回合的状况逐渐明朗化,也是有趣的过程。玩家必须在资讯不完整的情况下做决策,要赌一赌运气。有时候感觉有点掌控力,但是又并不是绝对的。
爸爸和妈妈
迷路小女孩。牌上有注明牌的特别能力。
中间的电梯有两个妹妹。如果有人下第三个妹妹,就会将这两个妹妹拿走,变成能上电梯的是两位爷爷和一位哥哥。
感想
《电梯前》是很有日本桌游风格的游戏。配件不多,规则精简,但很有特色。题材本身就让人耳目一新。我喜欢这游戏只使用了简单几个机制,就打造了很有趣的游戏体验。这是个短游戏,但是却很有充实感。我喜欢游戏的美术设计。
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