游戏大纲
《Dungeon Roll》是一款骰子游戏。主题是地牢探险。游戏要玩三回合,每一位玩家会轮流做探险,每一次探险都有机会得分。到大家都完成三次探险,就算总分。
白色骰子是玩家的骰子。黑色的则是地牢的骰子。白色骰子甩了后就是自己的资源。骰子有很多面是不同类型的战士,也有一个卷轴面。不同的战士还有卷轴有不同的功能,要用来解决黑色的骰子。黑色骰子甩出来有各种的怪兽,也有一面是宝箱、一面是药水。宝箱、药水也是需要“解决”的,因为也需要消耗白色骰子去开、去喝,不过会获取一些好处。
做一次探险就是走进有十层深的地牢。第一层地牢要甩一个黑色骰子,然后要设法解决掉,第二层要甩两个,第三层三个,如此类推。每打完一层,玩家可以决定要不要继续打下一层。这是要做风险评估的。如果决定了打又打不过去,会狼狈的落荒而逃,沒分拿。时机对了,要见好就收。每打一层地牢,基本上就是要解决掉所有的黑色骰子。大多数时候是需要牺牲掉白色骰子,所以玩家的白色骰子会越来越少,是很难撑到第十层的。我还真的很难想象这怎么可能做得到。我打到第五层左右就觉得是极限了。可能是我功夫不到家吧。不同的战士有不同的能力。通常一只怪兽需要一位战士去解决,不过各类型战士会擅长打不同的怪兽,一个人可以打完所有的某一类别的怪兽。这比叶问还厉害。所以黑色骰子如果很多甩到同一种怪兽,而自己又有相对的战士,就是最好了。
宝箱开启时,能获取不同的宝物。有些宝物的功能和战士一样,就是用来打怪。有些有分数值。有些可以让用过的骰子拿回来用。黑色骰子有一面是龙。出现龙的话,就是可能会惊动正沉睡的龙,骰子暂时放一边。同一次探险,一旦有累积到三个龙,就是惹醒了龙。打完了那一层的怪兽,就要应付龙。打龙要用三种不同类型的战士,是不容易的。不过打下的话有分数拿又有宝物。
卷轴可以用来重甩骰子,有时候是可以救命的,有时候也可能让事情变得更糟。药水可以让消耗掉的骰子重生,是好的。如果同时甩到两个或以上的药水,只需要用一个白色骰子就可以喝完所有的药水。基本上黑色的骰子甩很多一样的是好事。
每一位玩家会有一张角色牌,有不同的特别能力。有随时可用的能力,也有一项每一次探险只能用一次的能力。角色到了特定的经验值(也就是分数值)会升级。一旦升级,两项特别能力也会改变。
亲身体验
这游戏大部分时候是单人游戏,因为闯关只有一个人在做,其他玩家只是旁观。甩骰子有它的刺激。游戏整体上是战术性的。打地牢的体验呈现得不错,游戏是有奇幻味道的。因为是甩很多次骰子,所以也自然而然有冒险的感觉。
角色牌转了九十度就是探险的一次性能力已经用了
感想
这是简单轻快的骰子游戏,但还挺有打地牢味道的。
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