烫斗大厦是纽约的著名地标,有奇特的三角形设计。我第一眼看游戏的英文名字,就觉得这名字怎么那么奇怪,因为我以为它的念法是 "fla-tee-ron"。后来看了中文名字,我才知道原来是 flat 和 iron 两个字组成的。我还真是寡闻。这游戏是二人游戏,叙述烫斗大厦建造的过程。玩家扮演建筑师,对建造大厦作出贡献。大厦完成时,谁的分数高就是赢家。
游戏设置
建筑地盘周围有四条主要的街道,每一条街道有一叠牌。这四条街加上市政局一共五个地点是玩家的建筑师可以派遣去工作的地方。玩家每一轮必须让自己的建筑师走到一个新地点,然后在那里执行行动。
这是玩家图板,分成四个列,代表去哪一个街道能执行什么行动。建筑师在主图板走到了新的街道,可以选择买那里的牌、或者赚两块钱、要不然就是执行玩家图板上相对的行动。玩家图板上面和下面都可以塞牌,这样会增加玩家可以执行的行动。每一列最多能加三张牌。执行行动的时候,必须从上而下一个一个执行。有些牌是深色的。这些不是行动牌,而是游戏结束时启动的得分牌。
玩家图板上那些有颜色的圆形都是仓库,各能放一个同色的柱子。玩家要做建筑需要有柱子。大厦每一层必须放了三个不同颜色的柱子才可以在上面多增加一层楼。玩家能执行的行动包括买卖柱子、起柱子、起楼层、赚钱、交换柱子等等。两个玩家的图板是不同的。图板上四种颜色的柱子的价格不同。
大厦的每一层都有一些特别规则。在那一层做建筑的时候,这些特别规则就会生效。例如上图里的特别规则是有人拜访红色街道时可以赚一块钱。起柱子有三个位置,上面也会注明起柱子的时候有什么好处。起柱子这行动本身也能得分。越贵的柱子分数值越高。
两位玩家的建筑师会互相阻扰。有别人在的地点不能去。玩家是可以故意阻挡对手的。
玩家买的牌有些会影响声誉。游戏结束时图板上的四个列都要做声誉结算。如果声誉是正数,可以得分,负数则要扣分。这让玩家在买牌的时候会多一个层面的考量。深色的得分牌每一列只能有一个,这也是要考虑和规划的。
这是很欧式的战略游戏。玩家图板需要做升级,来提高自己的能力,这样才可以事半功倍。由于有这样的机制,玩家的能力是会有变化的,玩家可以选择怎样增强自己。我觉得这是游戏最有趣的地方。双方在忙着起大厦得分,同时必须考虑增强自身能力,以便做事和得分都更有效率。这是个玩起来不像二人游戏的纯二人游戏。我在猜想这游戏会不会本来并不是设计成二人游戏的,只是开发过程中发现只有两个人玩是可行的,所以才变成了二人游戏。
这游戏我是在香港火炭区的桌游站和Jetta玩的。

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