2025年5月29日星期四
《Tower Up》(层层上楼)
2025年5月27日星期二
《boop.》
游戏大纲
《boop.》是个二人抽象游戏。游戏主题是猫的怪行为,就是喜欢无端端的把东西从桌上、书架上推下来,常打破东西。我觉得是很搞笑的。幸好我家里的猫没有这样。玩家轮流把自己的猫放到棋盘上,谁先做成三只猫连在一起就赢。如果有办法八只猫都放到棋盘上也是赢。
游戏开始时,双方的猫还是小猫,各玩家共有八只。小猫如果能连成一线三只,就会移除并长大成为大猫。三只大猫连成一条线才可以赢。玩家只有一种行动,就是下棋,把一只猫放到棋盘上的一个空格。猫一旦放了,就会把旁边所有的猫,无论是自己的还是对手的,都推开一步。这样推是有可能把一些猫推到棋盘外的。这些掉出去的猫回归主人手上。只有两种情况猫是推不动的。首先小猫推不动大猫。另外,如果推的方向有另一只猫,去路被挡了,就推不动。游戏就这样简单。
亲身体验
这游戏看起来简单又可爱,但其实是有点烧脑的抽象游戏。这是空开资讯游戏,道理和象棋一样,大家都知道所有事,没得躲藏。所有可能性都可以去算,只看你要算得多死。玩了后我感觉非同步模式玩似乎不太适合,因为这游戏会玩很多轮。每一轮很简单,就放一只猫,但是需要很多轮。用非同步模式一局游戏要玩很久。即时模式(同时上线)就不会有这样的问题了。当然,也有可能是我和阿 Han 的问题,功夫不到家。
2025年5月25日星期日
《Fromage》(乳酪世家)
游戏大纲
Fromage 是法文乳酪的意思。这是造乳酪的游戏。游戏最特别的地方是图板会旋转。图板分四区。玩家只能在自己面前的区做事。对手们是同时做事,但他们也是在各自的区做事。大家都办完事了,就要转图板。现在大家面前有新的区,又可以办事了。
这是工人指派游戏 (worker placement game)。玩家只有三位工人,一人专一种乳酪,白的、黄的、蓝的。派他们到图板上可以做各种事,越强的事需要越长的时间,他们最长会要三个回合才完成工作、才可以安排新工作。如果老是派他们去做长期工作,很可能有时候手上会没人,无法做事。很多玩家做的事都会放自己的乳酪标记到图板上。这些乳酪在游戏结束时会得分。游戏在有人用光乳酪时结束。
玩家轮次里最多能派遣两位工人,一位采集资源、一位做乳酪。做乳酪就是把自己的乳酪放到图板上,长久性占掉一个位置。每一个位置会指明乳酪类别(白、黄、蓝)和等级(金、银、铜)。要放乳酪必须用相对的工人类别。等级不影响需要用哪一位工人,不过会影响工作时间。等级越高的位置通常能做更强的事、得更多分。
图板的四个区就像独立的四个小游戏。有一区有很多桌子,各有两个位置。每一个位置的乳酪都可以得分,但是能得多少分就要看玩家独占了多少桌子,也就是占了桌子的两个位置。有一区是法国地图,分成六个省。玩家放乳酪来掌控省份。游戏结束时每一个省份谁的影响力最高就能得分。平手也能得分,但分数少一大截。
还有一个区有多个展示架,在不同的展示架放乳酪能获取不同的好处。游戏结束时会按照多少个展示架有自己的乳酪来得分。最后一个区是二十五宫格。把多个格子接起来就能得分。
玩家有自己的个人图板,用来记录资源和运用资源。收集了建筑材料可以起建筑,有不同的能力,例如按照特定条件得分、多一个指派工人的岗位等。牲畜收集了可以造特定的乳酪,放到图板上。这让玩家同一轮里能放两个乳酪。收集水果是因为有些位置要求造的乳酪有水果。收集到的卡牌是任务,完成越多分数越高。
亲身体验
区有四个,感觉规则很多,但其实都是挺简单的。玩《Fromage》感觉像同时在玩四个小游戏。要给工人布置工作是有点考功夫的,因为人不多,每一种乳酪只有一位师傅懂得做。如果两回合后有一个想要占的蓝色乳酪位置,就必须确保到时候蓝色乳酪师傅已经完成上一份任务。
四个区都会有竞争。有时候争位置不为自己好,而是为坏别人的好事。放乳酪是需要有一定的专注程度的,不能所有地方都平均的去争。一个领域里投入的努力越多,乳酪的平均分数值就会越高。选择怎么专是重要的。
玩家必须留意对手。要掌握游戏进度,知道还有多久要结束,对规划如何使用资源和如何竞争是重要的。这是需要思考下两三个回合的游戏。玩家要思考接下来的区想做什么事、需要怎样安排工人的任务。虽然面前只有一个区能做事,但是要思考的绝对不止这一区。
感想
《Fromage》是有点不一样的工人指派游戏。四个区的个别小游戏并没有很特别,但是特定的工人只能派去做特定的乳酪,加上不同的工作需要不同的时间,整体游戏变得有趣。虽然没有直接攻击对手,但是还是可以做很讨人厌的事。游戏大部分是公开资讯,所以谁想干什么是很容易看出来的。我玩的是电脑版本。我相信如果玩实体版会更有感觉,因为可以玩转盘。这是个适合做家庭游戏的轻量级策略游戏。
2025年5月23日星期五
《Molly House》(莫莉之家)
2025年5月21日星期三
《Dracula vs Van Helsing》(德古拉与范海辛)
亲身体验
回合开始的时候是还有很多未知数的。一面玩透露的资讯会越来越多。这是可以算牌的游戏。算算已经打出的牌,就可以知道还有什么牌还没出现。对手的行动也会有提示。当然,对手的一些行动有可能是故意误导你的。要不要喊停有时候还真不容易决定。虽然对手只是多一个行动,但是有时候一个行动内也可能做出大的颠覆。
玩家的掌控力是有限的。每一轮只抽一张牌来决定要不要换掉现有的牌。手上没有手牌可以选择。不过既然有五个小区的牌,玩家还是有需要做的决定。玩家怎么选,还是会影响结果的。
感想
《Dracula vs Van Helsing》是个需要动一点脑筋的二人游戏,可以拿来做配偶游戏或填缺游戏 (filler)。 玩的时间不长,是轻量级策略游戏。
2025年5月19日星期一
《小木偶》(Pinocchio) 排期生产啦
2025年5月17日星期六
《Beer & Bread》(啤酒面包)
游戏大纲
《Beer & Bread》是个关于酿啤酒、烘面包的二人游戏。玩家是同一个村庄里的客栈业者。虽然是竞争对手,但是使用的资源有不少是共用的。玩家要靠酿酒和烘面包得分,这两种方式得来的分数是分开计算的。游戏结束时最后分数是两者之间较低的那个。所以玩家需要两方面平均照顾。
六个回合结束后,最高分的玩家就是赢家。
亲身体验
这是蛮典型的采集资源完成订单的欧式游戏。卡牌决定了能怎样采集资源,也决定了有什么样的订单可以完成。每一回合都要从当回合的牌中找出最有效的采集资源并得分的方法。资源可以留到下回合,如果当回合无法完成订单,就要寄望下回合。游戏进行中有许多战术性考量。例如收割太多的话,会怕送了资源给对手。可是如果当时他的仓库也是很满,或者要给他的资源他自己已经太多,那就不怕收割过量了。如果有注意到对手可能在盘算完成什么订单,就算自己无法完成,也可以故意拿那一张牌来做打扫,害对方完成不了订单。虽然游戏里的玩家互动不是很直接有攻击性那一种,不过还是有的。