《Vagrant Dash》(2018年出版)是二人策略游戏,玩家各率领一支军队,从棋盘的两端开始进发,要争夺棋盘中央的三个古迹。游戏有固定的回合次数,时间到了,谁掌控的古迹多就是赢家。如果能打死对手的将军,可以即时胜利。当然,这不容易做到。
士兵有五类,有不同的能力。玩家轮次里可以选择其中一个士兵行走或攻击。不同的兵种的行走和攻击方式都不同。游戏开始时图板上有很多黑色的部分是未经探索的,士兵不得进入。玩家要靠侦察兵去探索了地形,其他的士兵才能进入。侦察兵走到黑色格子旁边试,可以从一个布袋里抽板块。板块就是地形。抽到的板块要放在黑色格子上。这样就叫做完成了侦察。
地形有几种,对士兵的行走有不同的影响。进入石头区的士兵必须止步,要等下回合才能继续行走。高山区是不得进入的,除非是飞行的兵种。
玩家主要争夺的就是中间的三个古迹。有士兵驻守,就叫做控制了古迹。问题是站在古迹上是危险的。这游戏是没有防御的概念的,和象棋一样。被攻击就要受死。古迹的位置都是容易被人开枪的。
游戏里有一些手牌,有各种不同的能力。有些牌是可以在对手行动时作出反应的。这样游戏有一点秘密因素,不完全是空开资讯。获取手牌要靠占据古迹,所以虽然呆在古迹有风险,能摸牌是有诱惑力的。
亲身体验
虽然说有手牌和特别能力,整体上这游戏的感觉还是公开资讯游戏,就像下棋。地形会有随机性,图板不是死的,所以会有点变化。也有点运气因素。如果一大堆高山石头挡在前面,是会比较辛苦的。由于是下棋式的游戏,很多时候需要往前算两三步。如果我这样做,对手会怎样反应,我接下来可以怎样回应,最后会变成什么状态。
我玩的时候是用示范用的一套游戏,棋子是手工做的,比量产版的精细。这一套是买不到的。
红白边的地形是高山,蓝白边的则是湖泊。
这是量产版的《Vagrant Dash》
喜欢的话可以自己上色
感想
《Vagrant Dash》是在今年的泰国桌游展卖断货的游戏,是用心制作的游戏。由于是下棋类游戏,所以是重策略的。但同时也有一些随机性(地形)和机密性(手牌)。这两者也注入一点运气成分。喜欢这类游戏的朋友不妨试试看。
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