游戏大纲
《东京之王》是 Richard Garfield 的作品,是受欢迎的游戏。Richard Garfield 是《Magic: The Gathering》的设计师。《东京之王》和《Magic》是很不同的游戏。不过我只有简单看过一下《东京之王》,没有真的坐下来玩。反而是现在试了它的二人版。
《东京之王:对决》是巨型怪兽打斗游戏。这是个骰子游戏。玩家甩的骰子决定能做什么事,骰子每一面不同的标志有不同的意思。玩家有两次重甩的机会,可以决定哪一些骰子要重甩,哪一些保留。甩了第三次就不能再甩,要按照甩到的标志做事。
最基本的一种行动是攻击对手。如果把对手的生命值扣到零就是打败了对手。有一个标志是恢复生命值,受伤了可以复原。有两种标志是在图板上做拉锯战,一个是破坏建筑、一个是攻打军队。图板上有两个计表,标记在中间开始,双方要将标记往自己那一边拉。谁能把其中一个拉到底,就立刻赢。意思是表现比对方好太多。如果两个标记都能往自己那一边拉,而且两个都达到大约中间的部分,也是可以赢。
骰子的最后两个标志一个是闪电,一个是感叹号。闪电是货币,可以用来买牌。牌有各种不同的能力,有些是一次性的,也有长期的能力。感叹号则是怪兽独特的能力。游戏里有很多不同的怪兽,每一只都有自己的独特能力。每一局游戏玩家可以用不同的怪兽。
店里有三张牌可以选
有些牌买了后要在图板上的计表添一些板块。这会改变计表,一些格子有额外功能。
亲身体验
这是挺简单快速的游戏。要赢的话,不是把对方打死,就是制造足够的破坏。不过玩家能做什么事,是要看骰子,也要靠点运气的。收集闪电来买牌是长线投资,有机会获取厉害的能力,不过短期可能有风险。如果对手在图板上进度快速,或者是拼命打你,那么有可能长期部署还没完成就已经输了。
蓝色和红色的标记都拉到了有打灯的地方(右边),就是赢了。
感想
这是简单快速的游戏,有一点策略性,但也有相当的运气因素。我个人就没那么喜欢,因为觉得掌控力不够。
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