2025年6月18日星期三

《太空基地》(Space Base)


游戏大纲

这是同时让我想起并怀念《骰子街》(Machi Koro) 和《卡坦岛》 (Catan) 的游戏。游戏每一轮要甩两个骰子,甩到的数字可以让玩家赚钱或得分,也有可能做一些其他的事。玩家各自经营自己的太空基地,基地有编号 1 到 12 的十二个太空港。游戏开始时已经有十二艘太空船,能帮助玩家赚钱或得分。游戏进行中玩家可以购买其他的太空船,也让自己的太空船出行。这样会提高自己的能力。谁最快达到40分就是赢家。


每一轮甩了两个骰子,首先要决定的就是要分开用还是一起用。例如甩了 1 和 5,就要决定启动 1 号和 5 号港口的太空船,或者启动 6 号港口的太空船。每一艘太空船都有它的能力。游戏开始时大部分是能赚钱。钱赚来就是要买新的太空船。每一艘太空船有它的价格,也规定要停泊在哪一个数字的港口。当然太空船有它的能力。买太空船的时候,它会停在指定的港口,而本来在港口的太空船就会出行。出行是好的。出行的意思是它会在别人的轮次里被启动。太空船的被动能力和主动能力可能是不同的。

这游戏里别人轮次里有可能赚钱和得分,或启动其他的能力。收集到的钱可以用来在自己的轮次里买新的太空船。如果有用剩的钱,是要丢掉的。钱不会累积到下一轮,自己轮次结束前用不完的就是浪费掉。所以有一种能力是提高基本收入。玩家的基本收入是每一轮保证拿到的。


这是太空船市场,分三个等级。越贵的太空船能力越强。每一次有人买船,就会补上新的船。


有一些太空船有比较古怪的能力。这一艘太空船被启动时可以在上面放一个标记。以后这标记可以用掉,来让骰子总额加一。


有一种太空船叫殖民船。通常买了有得分能力的太空船,它们还是要以后有被启动才会得分。殖民船不同的地方是它们可以马上得分(火箭标志)。不过它们很贵,而且买了后,停泊在港口,就没有功能了,只有一次性得分,而且停泊了后不能被取代。这等于是废了一个港口。通常这是到游戏接近尾声才会做的事。

亲身体验

这是个愉快的游戏,因为每一轮甩骰子都有东西拿,多数时候也可以购物。别人轮次里也能够用别人甩到的骰子赚钱或拿分。这是开发游戏。玩家不断买太空船,就是在逐渐的加强太空基地的能力,要赚更多的钱来买更好的太空船。有些太空船是有互助作用的。例如买了数值高的太空船可以大量得分,但是数值高的太空船要甩到来启动是不容易的(两个骰子最常见的总额是 7 ),所以如果有其他的太空船能力能够增加骰子总额,就是好的配搭。

每一次甩骰子,不管是别人还是自己,都是一次幸运抽奖。这样的感觉是快乐的。

游戏的有趣地方是怎样选择买太空船来提高自己的整体能力。看着自己的基地越来越强,是有满足感的。

游戏初期高数值的太空船都是用来提高基本收入的(绿色星球标志)。


到了游戏后期,会有很多出行的太空船。出行的太空船会塞在现有太空船上面,只露出红色的部分。玩家规划自己的基地,是希望无论甩到什么数字都有好事可做。

感想

这是轻松的游戏。基本机制简单,但是要怎么规划自己的基地还是需要动一动脑筋的。这是策略和运气有良好平衡的游戏。运气的影响绝对是有,不过骰子可以决定两个分开用还是只用总数,玩家就多了一点掌控力。而且基地怎么开发是玩家决定的。如果规划得好,以后自然会有好日子过。虽然说玩家之间没有直接的攻击,但是留意大家的步伐是重要的。玩家需要掌握好什么时候要开始冲分数。

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