2025年9月20日星期六

《马来西亚公假日》明信片出炉

我的第五套推出的游戏将会是《马来西亚公假日》(Malaysian Holidays)。这一次会是辣椒仔工作室 (Cili Padi Games)四眼工作室 (Specky Studio) 合作的项目,我主要扮演设计师的角色,而四眼工作室扮演出版社。

会设计这游戏有两个原因。第一个是我思考要如何设计一个在马来西亚能广泛被接受的游戏,也就是非玩家能接受的游戏。我希望找到一个能吸引很多人的主题,然后游戏的玩法也必须是容易上手的。在马来西亚要卖游戏,需要以这样的群众做目标。第二个原因启发了我用这主题。我在社交媒体上看见别人会这样为下一年的假期做规划。有人会专门去分析下一年的公假日落在星期几,然后需要请假多少天就可以有接续的多天的假期。大家都喜欢长周末回家乡或安排去旅行。如果公假落在星期二,就星期一请一天假,变成可以有四天的度假时间。马来西亚是很多公假的国家,因为我们有多元文化。而马来西亚人还真的很喜欢公假。每一次国家足球队或羽球员比赛拿冠军,都会有人问首相会不会宣布放特假。所以我开始设计《马来西亚公假日》这游戏。

整个开发和测试的过程是让我十分鼓舞的。非玩家和休闲玩家都很喜欢这游戏。有一次我去一家教育书籍出版社投稿我的另一个教育游戏,身上也带着好几个开发中的游戏。当时对方一眼扫过我放旁边的这些样本,马上就拿起《马来西亚公假日》问我这是什么。结果我们就玩起来了。马来西亚人真的是很喜欢公假!根本就是写在 DNA 里!我那盒样本的盒子是随便用了本来放食物的纸盒,只是上面有贴纸手写了马来西亚公假日字眼。完全没有美术。

我和四眼工作室的智仁谈好了合作模式,他就找到了一位本土美术师 Sunny Day 的林芷晴给游戏作画。她的画风我十分喜欢。游戏出版前,游戏的美术制作成明信片,已经正式发售。有兴趣可以联系四眼工作室:链接


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