《Captain Tsubasa》是以80年代热门日本漫画和动画《足球小将》为主题的二人游戏。 玩家要打一场球赛,分成上半场和下半场,每一半场玩六个回合。玩家的球队分别是南葛中学和东邦学园,也就是故事里的主人翁。这是纸牌游戏,漫画里的很多重要人物都有出现在纸牌上。如果你是漫画或动画的粉丝,这会是很过瘾的游戏体验。
两位玩家有自己的牌库,代表了各自的球队。玩家只会从自己的牌库抽牌。每一回合开始时双方也会从一个共用牌市场各选一张牌。一个回合就是双方轮流打牌,直到场上有九张牌,或双方都放弃打牌。打牌最重要的效果就是提高进攻、传球或防守值。一个回合里最后要比较的是攻方的进攻值或传球值和守方的防守值。牌有各种不同的能力,例如能抽牌、多打牌、移除一些牌等等。有些牌能用来拿进攻、传球或防守标记。这些标记可以收着,自由决定什么时候用。可以当回合就用,也可以等以后才用。打牌阶段结束后,双方先决定要不要使用进攻、传球或防守标记来提高胜算。之后就双方甩骰子,看看彼此的进攻、传球或防守值能再提高多少。攻方必须在甩骰子前选择要进攻还是要传球。进攻就是尝试射龙门,如果最后的进攻值比守方的防守值高,就是成功入球,得一分。下回合两支球队攻守交替。攻方选择传球的话,如果赢了,只是保持下回合继续当攻方。
这游戏没有图板,没有球员棋子放在球场上走动,都是用卡牌呈现一场比赛,不过我觉得是挺有味道的。各人物和他们的能力都用卡牌呈现。一个回合快输的时候,是有可能用守门员牌救一命的。有时候玩家可以启动绝招。双方都有一些绝招牌,用起来有点像猜拳。这是挺过瘾的。
游戏有一定的节奏。攻守会交替,牌库会抽完又重新洗牌。游戏进行中有些牌可以移除,也有机会买新的牌(球员)。这让游戏多一点长期的战略性。玩家时时努力最大化牌的功效。游戏是有一定的运气元素的,不只是甩骰子那方面,其实有没有在对的时候抽到对的牌也是运气。我觉得有点运气是好的,这样才刺激啊,踢足球本来就是这样。
玩家牌库是小的。组牌机制说不上用得很重,但是因为牌库小,所以是感受得到影响的。
整体上这算是轻量级的游戏,战术性多于战略性。有一定的运气因素,但这是带出了球赛的刺激。喜欢《足球小将》漫画或动画的朋友一定要试试看。我想对很多人这是美好的童年回忆。






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