《Steam Power》是 Martin Wallace 的成名作《Age of Steam》(蒸汽时代)的家庭游戏版。有很多元素简化了或移除了,也有换上一些新机制,包括一些来自《Brass》的机制。
玩家各自建立铁路网络,也起工厂。每一个城市只能起一个生产特定货品的工厂。起的时候旁边要放五个货品。这些货品任何人都可以用,而且是免费。工厂的货品如果有用完,游戏结束时就可以得分。货品都是用来完成订单的,订单有分数值。铁路网络本身没有分数值,不过它让玩家能拿货。自己网络内的所有货品都可以免费使用。别人网络的货品其实也是免费,不过必须运到自己的网络内才可以用,而用别人的铁路是要付钱的。
有人完成十一个订单游戏就会结束。订单、工厂、还有接上大城市都有分数。每一局游戏会有随机两种工厂分数比较高,这会让游戏有点变化。
建铁路网络是有相当竞争性的,大家都要抢地盘。接大城市有分数,但更重要的是接上各种有生产货品的工业城市。有货品才能完成订单。起工厂并不限制于自己的铁路网络。别人网络里也可以建。只要觉得工厂的货品有需求,别人会用,就可以起。要不然如果自己舍得花运输费去用那些货品,也行。
这是个十分简洁的设计。起工厂免费,起铁路也是,除非是在山丘或高山。玩家不常动用现金,就省下了很多琐碎行动。图板的空间性和状况是重要的。货品生产的分布、地形、大城市的位置,都需要考量,才知道应该在什么地方开始建立网络,以及如何扩充网络。扩张网络是一场竞赛,完成订单又是另一场竞赛。玩家必须留意对手,不要在没有准备好的情况下游戏结束。
《Steam Power》和《Age of Steam》虽然是同样的主题、同样的设计师,不过却是十分不同的游戏。比起 Martin Wallace 的其他火车游戏,这应该是最简单的。这可以做家庭游戏。游戏节奏轻快。它没有其他的游戏那么严苛,但是还是有一定的竞争性和策略性。我玩的是豪华版,配件十分漂亮又有质感,所以游戏体验良好。






