2026年2月7日。星期六下午,我们在 Kajang 的 Nasi Kandar Apollo 办了一次测玩会。我没有每一个游戏都拍照,甚至我自己有份玩的也没有每一个都拍照。这一次我有测了一个我前一天才开始构思的游戏。我想设计一个在车上也可以玩的游戏(只是司机不能玩)。游戏不需要用桌子。每人有一叠五张牌。牌要按顺序排列。最大数字可以接最小数字。这一叠牌要想象成是五个房间排成一个圆圈。一叠牌最上面的数字就是你的所在地。每当要走动到隔壁房间,就把最上面的牌移到最下面,或者最下面的牌移到最上面。移动就是走到下一个数字或上一个数字。我这灵感是来自《Revolver Noir》。每一回合大家必须走一步。然后当回合的庄家宣布一个数字。大家要打开牌给所有人看,也就是暴露所在地。如果有谁的所在地是庄家说的数字,庄家就可以抢下这些牌,成为分数。被抢牌的玩家要补一张牌,并放到正确的位置。游戏就这样简单。测完后我发现记忆元素很重,有点累人。我还不确定这游戏开发下去会不会有结果。做测玩的时候我只用标准的一套扑克牌。我已经发现几个要修改的地方,也许改一改再多测一次吧。
这是 Jon 的洗黑钱游戏,这是我第二次玩。玩家都干非法勾当,赚到的钱要漂白后才能用。钱就是分数。警察时不时会来突击。黑钱来不及漂白、非法货品来不及藏起来,可能会被警察没收掉。虽然都是黑钱, 但也是血汗钱啊。
庆业的走私货被警察扫荡了好几次,是挺惨痛的。扫荡时机碰巧是他手上的货还没脱手。要漂白黑钱,就必须买下正当生意。不同的店能做漂白的次数有不同。
Faris 带了一套挺漂亮又看起来有点复杂的游戏,不过我没试到。我们马来西亚的设计师都对他寄予厚望,能在国际上打入欧式游戏市场。本土设计师圈子很少做重量级的欧式游戏。他是做得比较好的。他设计的《Philharmonix》就打入了国际市场。
这是子光的慢活学院。玩家在四个计表上争夺让自己的棋子前进。游戏结束时,只有排行第一第二能得分。每一个计表还有一个黑色棋子,决定领先玩家能得多少分。玩家除了要争赢对手,也要尽量让分数值提高。大家的手牌是一样的,有 0 到 3。玩家要同时出牌。牌值最高才能前进。如果用 3 赢,只能前进一步,可是如果用 2 或 1 赢,分别能走两步和四步。这是很有趣的机制。打 0 的话,是不可能前进的,但是会提高分数值。这是个有趣的难题。有些地方觉得绝望不想浪费力气争。但是如果打 0 的话,是会帮了那里的领先玩家得更多分啊。
还有一个有趣的地方是分数计表是会转回头的。任何棋子一旦超越 8 就会回到 1 的位置。一个本来值 8 分的区域可以突然变成只值 1 分。一个本来领先的玩家可能突然变成包尾。我觉得这是挺有趣的游戏,期待!
Jon 和我抱怨了好几次说他不懂得设计让非玩家玩的简单游戏。我们这些桌游老手是不怎么玩这一类游戏的。但我告诉他别想象成那么难,虽然不是自己喜欢的类别,但咬紧牙根去做吧。他做出了这鬼屋探险游戏。这游戏的前身是潜水寻宝游戏,但简化了很多。这是简单的赌运游戏 (push your luck)。玩家一张一张翻开牌。玩家随时可以喊停,拿下当下翻开的牌。翻开的牌上面的红心一旦超过十,就会失败收场,翻开的牌全部弃掉,空手而回。游戏结束时,谁的牌最多就是赢家。
手上有火骷髅的玩家在游戏结束时是自动淘汰的。每当有人超过十个红心,除了空手而回,还得拿下火骷髅。有一些牌揭开时,会逼有火骷髅的玩家弃掉一张牌。这时候如果最多牌的是另一位玩家,火骷髅就要传给他。这是很简单又容易学的游戏,我觉得就是很适合非玩家的游戏。我自己也玩得挺愉快的。
这是庆业的乔治市,里面有很多人物和组织都是槟城和乔治市有关的。玩家会买卖各种货品、会操纵货品价格、会起建筑或招聘人物来得分或使用它们的能力。这是轻策游戏,有一些有趣的组合。
农历新年快到,我们其中一些本土设计师朋友来聚一聚,捞生。愿新的一年马来西亚的桌游市场继续成长,我们的本土设计继续发光发热,达到更高的成绩。
我找我的 BNI 朋友帮我测玩《西游记扑克》。他们和我一样也是做培训、教练、顾问之类的。我和他们分享我设计游戏、测试游戏的过程和思维,他们都觉得很有趣。有机会让没试过我的游戏的人试试看,我也获取了新的资讯。
Jetta 是来自香港的培训师朋友,也是桌游爱好者。我们去年底在香港见面,我们都没有估计到会那么快有机会再见面,这一次是在吉隆坡。他在这里出差。
Jetta 喜欢即时游戏。我们玩了《Escape: The Curse of the Temple》。我们第一局只玩了最基本的规则,没有想到我们死得很惨。我还以为不会太难,因为我们都是老手,而且这游戏我有玩过。不过输了也好,给了点刺激我们,激发了我们的斗心。上面这照片是另一局,已经加了诅咒和宝物模组。上面这一局我们是赢了。
我承受的诅咒
我也教了 Jetta 玩《Take Time》。两个人玩会比较容易(虽然我们也有输掉)。我觉得四个人玩会比较有趣,因为有更高的挑战性。我觉得这游戏我应该当成传承游戏来玩,要多找三个人陪我顺着关卡次序一层一层把所有关卡打完。
我们也玩了《Cat Between Us》。我们竟然是完美平手。我们连续三局平手,而且是双方都精准达到猫的位置。我猜想这游戏两个人玩是比较容易达到猫的位置的。






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