2026年2月10日星期二

《Popcorn》(隆重开映)


《Popcorn》是关于经营戏院的游戏。玩家要买下电影的播放权、吸引观众来看戏、还要装修影院给观众更好的电影体验。戏院要播什么电影需要好好规划。同一套电影不能播太久,会越来越少人看。时间差不多就应该下画,换上新的电影。这样才能吸引人来看电影。在争分的同时,玩家必须照顾好现金流,因为买电影、维修影院都是要花钱的。 


玩家的个人图板就是戏院,有三个影院,可以播三套不同的电影。每一个影院能容纳一至三位观众。影院里的座位是有特别能力的,不过必须是有同色的观众坐着才会启动。灰色座位是任何颜色观众都可以启动的,只要有人坐,就能享用能力。上图右边的影院的座位是蓝色的,所以必须要有蓝色的观众入座才能赚那三块钱。

每一位玩家的顾客是用组牌机制处理的,实体运作上大家有一个黑色袋子,里面放各色的顾客棋子。每一回合玩家会按照自己的观众指数从袋子里抽一定数目的观众,这些就是可以安排就坐的顾客。顾客入席,除了座位上的好处,也可以启动电影所提供的好处。当袋子里的顾客用完了,就把用过的顾客放回去继续抽。游戏进行的时候,玩家是有方法从供应区或别人手上拿特定颜色的顾客的,也有方法移除自己不要的顾客。玩家会想要什么颜色的顾客,会看他们的电影和影院座位是什么类别。这游戏里的四种颜色代表电影类别,例如黄色是喜剧、红色是动作片、蓝色是文艺片。

电影播放是有时限的。每一套电影板块上左边有四个格子,注明玩家可以获取的各种好处。每当回合结束,就要盖掉最下面的一格。等所有格子都盖掉了,这电影就不能再播了。当然,玩家不一定要等到那时候才换画,可以早一点换成新的电影。


游戏里要执行的行动不多,就只有三种:买电影、买影院、招顾客。招顾客是如果上回合有做打广告才会执行的。买电影和买影院都需要花钱,从公开的市场上买想要的电影和影院。大家都执行了行动,就播电影、得分、还有获取各种好处。


游戏里的一个得分方式是任务牌, 也就是上面截图右边的那一些。 游戏开始的时候每个人都有一张任务牌, 而游戏进行的时候也会有机会可以抽任务牌。 任务牌会注明达成什么条件就可以得多少分。例如每一套蓝色的顾客、影片和座位得四分。这些都是游戏结束的时候计算的。玩家有播过的所有影片都可以留下来等游戏结束时计分。不过如果影院有做过装修,旧的影院板块是不会留下的。游戏结束时的计分只看当下三个影院的状况。


在玩之前我是没有听过这游戏的。玩 BoardGameArena.com 上的教学的时候,看不出有什么特别。我是在开始玩正规游戏的时候才发现这是好过瘾的游戏。主题是很到位的。游戏里的电影不能够拿真的电影海报来用,所以都是用“翻版”的电影海报。游戏里几乎所有电影都是很明显是依据哪一部有名的电影的。这是很过瘾的事情。最有经营戏院感觉的一个元素就是要规划什么时候换画。就算是《铁达尼号》也不可能不下画。对手有没有专攻什么类别的电影是要留意的。如果大家在专同样的类别,会是大家都很累的。电影、顾客、影院都需要争。

我发现有一些任务是很难达成的,尤其是那些不能超过特定数目的白色顾客。我猜想要做这样的任务多好必须很早就开始规划和执行,到了游戏结束的时候才有可能达成。


这游戏的有一些部分是比较战术性的。有的时候机会来了,要能看得见,也要抓紧机会。突然出现一些好电影或好影院,就必须争取。整体上玩家还是需要有一点长期策略的,尤其是要为达成任务牌。比较专注其中一两种电影类别,会是比较有效的玩法。从这角度看,这是个组牌游戏啊 (deck-building game)。游戏里的四种电影类别有不同的属性。动作片得分最快。戏剧有助于提高观众指数。文艺片能赚钱也能拿任务牌。 

游戏结束的时候,把所有播过的电影整整齐齐排出来,是很有满足感的。你看我就播了《Top Gun》、《Fast & Furious》、《The Godfather》。还有那第一套应该是《Pretty Woman》吧?

《Popcorn》是轻中量级的游戏,可以拿来做家庭游戏。能体验一下当戏院老板是挺好玩的,而且桌游版本里不必烦凌晨两点打扫满地的爆米花也不必洗厕所。

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