2025年11月10日星期一

《Innovation: Echoes of the Past》

现在我和幼女晨睿线上玩《Innovation》,成为了我们父女的日常。她出国念书,我们能以此保持联系,也未尝不是好方法。BoardGameArena.com 上玩《Innovation》可以免费玩,不需要是付费会员。上面除了有基本游戏,还有扩充《Echoes of the Past》、《Artifacts of History》、《Cities of Destiny》。现在我们用的是《Echoes of the Past》扩充。

BoardGameArena.com 上的游戏规则已经不是最新的规则。2025年版本《Innovation Ultimate》,基本游戏和各扩充都有更新。虽然线上玩的不是最新规则,也无伤大雅。我们还在享受着发掘《Echoes》扩充里的各种牌,也不急着去玩《Artifacts》或《Cities》。

线上版本要抽《Echoes》扩充牌的规则是只要手上没有扩充牌的时候要抽牌,就必须抽扩充牌。最新版本规则是如果最高等级的牌叠的年代数字只有一个牌叠有,抽牌的时候就必须抽扩充牌。

《Echoes》是大扩充,基本上是多了一整套牌,所以有很多有趣的牌效果可以玩。游戏机制上有两个比较重要的,一个是奖励分数,一个是回响效应。奖励分数会出现在一些牌的其中一个标志位置上。只要能看得见,就会给玩家分数。这让玩家多一个累积分数的方法。如果同时有多个奖励分数标志,只有最高分的那个会按照面值算分,所有其他的只能算1分。回响效应也是出现在一些牌的标志位置上。回响效应都是用字写的。只要这些效应有露出来,每一只执行同色的牌的牌效应的时候,都必须先执行回响效应。如果摊开来的一叠牌露出多个回响效应,是可能要执行很多行动的。

我和晨睿现在的游戏设置是需要多一个成就才能取胜。正常来说两个人玩又用一个扩充的话,需要七个成就。我们把游戏设置成需要八个。这样的话,我们会玩到比较高的年代,也更常需要争取特别成就,要不然不容易凑够八个成就。这样的设置让我们能体验游戏的更多地方,有更大的几率会玩到高年代。

有一局我们玩得很刺激。她在游戏初期玩得很顺利,不停的争分和抢成就。她一口气夺下1到6的成就。

这样的情况对我是很不乐观的。她只需要多两个成就就可以赢了。我只好努力做特别成就。我的分数一直追不上,但是我很努力让国家变强,让自己牌多、让牌叠摊开、让自己的各标志都多。到后来我的国家是十分强盛的。我是靠这样争取特别成就。特别成就都是不容易达成的,但是如果能撑到后期,国家牌多标志多的时候,就会比较容易达成。我竟然一步一步拿下了七个特别成就。


后来晨睿抢下了第七张成就牌,是用分数争取的7号成就牌。我们就变成同样差最后一个成就就可以取胜。最后我是靠分数拿到8号成就牌,赢了。这时候我的国家有三叠牌是往上摊的。我的各标志都很多,国家人强马壮。

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