2025年11月30日星期日

《Living Forest Duel》(森生不息:对决)

《Living Forest Duel》是《Living Forest》(森生不息)的二人版。我认为《Living Forest》就算是两个人玩也是不错的。二人版做了一些更改,和原版游戏虽然是同样的故事和题材,但是玩的感觉是有一点不同的。

其中一个最大的差别就是大家要开牌赌运的时候, 并不是各自用自己的牌库,而是双方用一个共用的牌库。做组牌 (deck-building) 的时候也是这样。玩家轮次里做的事是选择开一张牌还是用现有的牌上面的标志。用标志的意思就是消耗掉目前累积的其中一种标志去执行行动。玩家常遇到的纠结在于开牌的话怕开太好的牌给对手,而要用标志的话,又好像不是很多、不太吸引。

一个回合里最多只能执行两个行动。一旦做了两个,就会认对手任意的开牌和执行行动。一旦有人翻开第三只夜行动物,就要扣掉一个行动。这一部分的赌运机制是还在的。

胜利条件有四种。要灭足够的火、种足够的树、把市场填满自己季节的动物、或者把敌人推向对手。火是从敌人的位置开始蔓延的。如果没有处理好,它会给牌库增加坏牌。坏牌越多,做事就会越困难。要灭火,自然就是需要水的标志。

种树需要树苗的标志。要靠种树赢的话,必须完成 3×3 的一个树林。每一棵树的四边都有符号。相同的符号接在一起会提供一些好处。

把市场填满自己季节的动物来获胜是比较难解释的胜利条件。能够买牌的市场在游戏开始的时候有三张夏天动物和三张冬天动物。两位玩家一位是夏天一位是冬天。共用牌库起初只有普通动物,并不属于夏天或冬天。普通动物是大家都可以用的。通常玩家会买自己季节的动物,因为以后开牌的时候,开到这些动物对自己有用,对对手是完全没有帮助的。会买对手季节的动物的唯一原因就是牌买了后,补上的是自己季节的动物。这样就会令市场上自己季节的动物多了。如果通过这个方式让所有动物都变成自己季节的动物,那就是赢了。尝试这一个胜利条件是有危险的,因为要做伤害自己的事情。

这游戏有互相的恐吓,逼对手不得不守。有的时候如果双方选择了不同的取胜方式,会变成一场赛跑,看谁做得快。四种取胜方式,灭火和种树的进度对方是没有办法破坏的,但是买动物和推敌人有可能被对手抵消。在能够抵消对手进度的时候,有时候是会十分纠结,要不要花费行动去抵消,还是应该专心自己往前冲。

这是很有紧迫性的游戏。这绝对不是那种轻松探索的欧式家庭游戏,不是那种做任何事情都能够帮助得分的游戏。玩家必须清晰自己要做什么,不能漫无目的的随便做事。如果玩得散漫,而对手懂得集中发力,那是很难追上对手的。有的时候对手做出攻击,只是要逼你花时间去守,但是有的时候不守还真的是会很不安,因为说不定对手就真的转换策略,用那一个方法取胜。

相比原版游戏,我是比较喜欢原版的。可能是先入为主的关系。《Living Forest Duel》的游戏体验有一点不同。它和原版的一个共同点是有多种胜利条件要思考和衡量。这是有急迫感的战略游戏。

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