2026年8月26日星期三

《New Old》


《New Old》是来自日本的纸牌游戏。它最引人注目的地方是美术设计。它的盒子做成像是两盒一模一样的游戏,一新一旧。里面的牌也是这样,有一叠新的、一叠旧的。旧的那些设计得有挺严重的损坏。连规则书也是这样,有两张纸,而其中一张是设计成老旧的样子。


游戏机制算是简单的,不过挺有趣。大家一开始要抽新旧牌各七张,然后必须从中弃掉新旧各一张。游戏开始后,玩家要尽量打出旧牌,因为打不出的要扣分。玩家也尽量不打新牌,因为打不出的新牌是得分的。不过有一个特别情况是旧牌全打出去。这样的话新牌变成要扣分。所以玩家还是要设法留着一张旧牌。

牌背可以看出是新还是旧

弃牌堆有两个,一新一旧

每一位玩家有自己的进度阶段。第一阶段里要在旧牌堆打牌,而第二阶段则是在新牌堆打。各玩家有可能在不同时候进入第二阶段或结束打牌,这是正常的。游戏里的牌有 1 到 6。打牌的时候,要打和顶牌相同或大一号的牌。6 号会接回去 1 号,所以如果顶牌是 6,可以打 6 或 1。能打牌的话是一定要打的。在无法打旧牌的时候,就会(个人)结束第一阶段,进入第二阶段。这时候那些打不出的旧牌要摊开放在面前。到第二阶段,必须要无法打牌才能结束。结束第二阶段的时候,剩下的手牌也摊开。如果其他人还没完成第二阶段,要等他们都完成了才大家一起计分。计分是按照牌上的钻石做。


打同数字或大一号这机制我绝对有在别的游戏玩过,这不是新机制。不过整体游戏还是有些亮点发掘的。我发现回合开始时要弃掉的两张牌是需要小心考虑的。整体上旧牌希望多打,新牌希望少打。那么旧牌通常所有数字都有是好事,没有那么容易断掉打不出。而新牌最好有断了一些数字,这样就比较容易打不出牌,可以结束,多留一点牌。

你看我上面的手牌是有点糟糕的,旧牌只有 4 和 5。如果旧牌堆顶牌是 1、2、6 我就会吃下所有的 4 号 5 号牌了。

这些旧牌的样子还真残

我觉得人数不同战术会有变。人多的话,弃牌堆的数字会增加得比较快。如果弃牌堆的数字跳过了你手上牌的数字,是有点恐怖的,因为意味着你要等数字再绕一圈你才能打那一张牌。都不知道你是不是能撑到那时候。由于有这样的可能性,你也可以利用这一点尽量跳数字,尝试害你的对手。上面说的是打旧牌的情况,也就是大家都想尽量打牌。到打新牌的时候情况就不同了,大家反而希望自己的牌打不出。 


我们玩的有一个回合我吃下上面这些牌。我是一张牌都打不出去啊!这还真极端。幸好我的新牌分数值是比旧牌高。这一回合我竟然是净赚。


我觉得这游戏很过瘾。我还不确定这会有多耐玩,会不会发掘了主要的几项战术,那么以后按照这些战术玩就是了。懂得战术不一定包赢,但是有可能变成在特定情况下会有从几率上说最佳的打法。或许也没关系吧,我们不用把游戏算得那么死。这游戏还是有一定的运气,有它的未知数。游戏有一点技术、战术,是好事。技术和运气有好的调和,是好事。我现在最喜欢这样的日本式小品游戏。容易学,但有它们的亮点和策略性。这游戏的美术是设计师 Takuya Iwamura 自己做的。厉害!

鞋印!

连盒子底部也设计成一半新一半旧

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