2025年7月28日星期一

《17: Diciassette》


游戏大纲

《17》是来自日本的设计,原名是《Diciassette》,是意大利语十七的意思。我对这游戏有兴趣是因为它用的一个机制是我自己的游戏《小木偶》也有用到的。《阿里巴巴》也是有这机制。这是二十一点的机制。玩家开牌或抽牌越来越多,总数越来越大,如果超出或达到一定数字,就会有坏事发生。二十一点里的关键数字是 21,《小木偶》的也是。《阿里巴巴》是 12。《17》自然就是 17。我有兴趣看看别人怎么样运用这机制。


玩家有手牌三张,每一轮要打一张,再补一张。牌要打到桌子中央的一行牌里,牌可以是面朝上也可以是面朝下。任何玩家在任何时候如果觉得桌面牌的总数达到十七,都可以喊停,让回合结束。所有面朝下的牌要翻开。如果确实是达到或超过了十七,那么喊停的玩家可以获取分数标记,而最后一位打牌的玩家则要拿惩罚标记。可以如果总数还没到十七,反而是喊停的人拿惩罚标记,而最后一位打牌的拿分数标记。游戏玩到有人有三个分数标记就结束,那位玩家就是赢家。

这游戏的一个有趣的地方是有一些牌背面是有显示牌值的。这些牌不管是面朝上还是面朝下,大家都知道是什么牌值。有一些牌有特别功能,例如倒转玩家顺序、把桌面的一些牌移除。有一种陷阱牌会令喊停的玩家拿惩罚标志。

亲身体验

我目前只试过两个人玩。游戏是可以两人到六人玩的。不过我觉得两个人玩不怎么好玩。这游戏应该人多一点玩会比较有趣。虽然手上有三张牌,但是不一定就有选择。如果手上的公开牌(前后都有数值的)会让总数达到十七,那这些牌就是不能打的,等于是自杀。玩家自然是需要懂得避免这样的情况,所以手上有公开牌的时候情况又安全的话,应该尽量打,不要搞到走投无路。这游戏有一点手牌管理。有时候好牌要留到最佳时机才打。

玩这游戏的感觉是大家会轮流上台冒风险。每一次要打牌,都会有别人喊停的风险。如果桌面的牌总数看起来接近十七,那是危险的。要不然就不打牌,自己喊停,希望上一个人打的牌已经是让总数超过十七。牌要怎么打,要陷害谁,要把玩家顺序考虑进去。牌怎样打,多少可以影响谁的风险最大。牌要面朝上还是面朝下打,也有影响。比如说桌面的牌看起来总数有十一,自己手上有一张单面的 5。如果我要害下家,我就会面朝上打出这一张 5,让大家都知道总数已经是十六。这样我的下家就会被我害惨。除非他有特别能力牌把我的 5 移除掉。

感想

我应该试试看不同的人数玩《17》。我感觉这游戏应该最低人数三人玩。虽然也是用了二十一点的机制,但是用法和我的两个游戏都不同,有不同的游戏体验。这是轻量级的游戏,是非玩家也可以容易上手,很快就可以玩出乐趣。这游戏有一点心理战,有手牌管理,对老玩家来说也有一点有趣的战术。这是有小聪明、有原创的游戏。

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