游戏大纲
《奥丁的盛宴》是大师级设计师 Uwe Rosenberg
最受欢迎的作品之一。这是重量级的游戏,描写北欧维京人的历史。玩家扮演维京部族,可以务农、捕鱼、狩猎、出海掠夺、殖民新岛屿等等。这是个工人指派游戏
(worker placement)。另一个主要机制就是收集多边形板块填满自己的玩家图板。Uwe
Rosenberg 有很多游戏是用多边形的。
左边的图板是主图板,就是做工人指派的地方。这里有接近七十个不同的位置可以派遣工人。我第一次看的时候真的人都快疯了。真的会有决策瘫痪的状况。玩家把工人放在不同的位置能做不同的事,例如获取资源、升级资源、转换资源、获取新的图板等等。这主图板有分成四列。第一列的位置只需要放一位工人,第二列的行动比较强,但是必须放两位工人,第三列要放三位,如此类推。要做越强的事,就会动用越多的工人。
右边的是玩家的主要个人图板。玩家收集到的资源(大部分是不同形状的多边形)如果是绿色或蓝色就可以放这里。钱也可以用来填这里的格子。我说说这图板的主要三件事。第一个要注意的是斜斜的那一行钱币标志。这是可以帮助玩家每一回合赚钱的。有露出来的最低数字就是玩家的收入,所以玩家要把这些钱币标志遮掉,只露出高数值的。不过玩家不能只遮有钱币的格子。要遮掉一个钱币来提升赚钱能力,它左边一行、下面一列、还有左下方的所有格子都必须填满。整体上的意思就是玩家要从左下方开始填板块,要填完整的正方形,往右上方扩张,慢慢的提高收入。
第二个要提的是图板上有一些位置有资源。玩家需要把这些位置包围起来,这些资源就可以每回合生产。第三个要说的是那些密密麻麻的扣分格子。玩家要设法在游戏结束前尽量填满图板,否则就会按照这些格子扣分。
玩家在游戏进行中可以获取额外的图板,例如村屋、岛屿。这些额外图板也是要填,也是可以用来获取资源、得分。拿新板块是有风险的,因为它们也有扣分格子。如果拿了又无法填满,可能会不值得,因为要被扣分。
玩家图板这一部分是晚宴桌。每一回合结束时要给族人吃饭。族人的人数是不断增长的,所以每一回合都要烦恼越吃越多。红色和橙色的资源都是食物,不过红色资源升级成绿色后,是不能吃的。这需要小心。万一不够食物,缺的地方可以付钱(见上图右边)。在晚宴桌放食物,同色的资源不能接着放,所以我的红色橙色资源是交替着放的。如果要减少食物的需求,可以把船放在这里。这表示让部分的族人移民,那么老家就不用养他们了。舍弃了船虽然以后就不能用它去捕鱼、掠夺等,但是除了减少食物需求,也能得分。
游戏里有好多种资源。这些只是板块配件资源。另外还有木配件的,例如石头、木材、铁矿。同样形状的资源可以说是同一种资源的四个等级。橙色资源可以做升级成为红色的同样形状的资源。然后红色可变绿色、绿色可变蓝色。蓝色是最高级。橙色红色是食物,可以用来吃饭。绿色蓝色是货品,主要用来填图板。
这熊岛是玩家可以去争取的新图板之一。右上角的 12 是分数值的意思。左上角有提醒这里一开始就要扣 22 分。扣分格子如果都能遮掉,才能不必扣分。我还有四个还没填,后来是有填满。这里可以说明一下,绿色资源是不能互相碰到的,但蓝色就无所谓。这是玩家要处理的难题之一。
游戏玩固定的回合次数,结束后谁最高分就是赢家。
亲身体验
第一次玩这游戏,还真的花很多时间看主图板的各种行动。其实大部分都是获取各种资源,或做资源升级。玩家也能获取工具,像各式船只、武器。有一些行动不一定成功,要甩骰子。不过如果有足够的特定工具,是可以调整骰子数值的。指派工人去做的事,在主题上确实是和狩猎、耕种、采矿、掠夺等等有关,而在游戏机制上就是以获取各类资源来呈现。玩家是有一点大方针可以选的。例如想养牛羊的话,可以多做相关的行动,高效的获取资源。要猎鲸的话,自然是需要伐木、造船、造武器等等。
我是两个人玩,主图板感觉很大,不会觉得竞争得辛苦。人数高一点我想会比较困难。不过有时候还是有我想做的事被阿 Han 抢先做了。所以还是需要留意一下有没有自己想做的事别人也想要。这样的话就得尽量早做,不然会后悔。
游戏的过程是要高效的获取资源和转换资源。由于是用多边形,所以这是有空间性的游戏。怎么填自己的板块是时时要琢磨的。
这已经是最后回合,但是我的图板还那么多扣分格子还没填。我起初还担心我是不是玩得很糟糕,因为游戏初期还真的是不太有头绪自己该做什么。我觉得自己玩得不太有效率。幸好后来我是能把扣分格子都填满的。没有自己以为的那么糟糕。
阿 Han 比较懂得运用那些灰色的板块。有一种行动可以去买一些灰色的板块。它们都是奇奇怪怪的形状,用来填图板是挺有帮助的。
感想
这是很有 Uwe Rosenberg 味道的游戏。喜欢他的作品的朋友应该会喜欢。整个游戏的世界是丰富的。玩家可以选择不同的方针去生产资源、去填图板。以工人指派游戏来说,玩家之间确实会需要争行动,不过还不算十分激烈,因为能做的事很多。这样做不了,就选别的。我是二人玩,三人或四人玩我想会激烈得多。 BGG 说三人是最佳人数,不知道是不是因为四人玩太惨烈,还是时间太长。《奥丁的盛宴》对我个人来说并没有很大的惊喜,我总结它就是收集板块填图板。这样听起来好像有点无聊。它是扎实稳健的游戏。游戏里有各种的挑战需要玩家动脑筋。喜欢重量级欧式游戏的玩家应该都会喜欢。
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