这是一个我一开始就认为自己不会喜欢的游戏,但是玩了后我发现我是挺享受的。虽然我归类为中量级游戏,但它是偏向重量级的,因为里面能做的、要思考的事还真不少。探险家发现了一座有很多新动物品种的岛,全世界的生物学家都蜂拥而至。你就是扮演这样的生物学家,到这里探索新动物品种。游戏里要采集资源,发现新物种(也就是拿牌),然后花费资源收集新物种(打牌)。玩家有各种得分方式,最后最高分就是赢家。这样听起来就感觉就是很千遍一律的欧式游戏,所以我起初信心不大。
玩家有三位员工,要放到图板上采集资源或拿牌。员工会占用两个格子,有人用了的格子,自然别人就无法用,要等员工离开。三位员工都派出去后,迟早要做回收行动,才能继续派他们出去办事。除了采集资源和拿牌,员工也可以采集蛋,这也是一种资源。
那些有花、珊瑚、蘑菇、果子的单格格子是动物的栖息地。员工放在这些格子旁边就能获取栖息地的相关资源或拿那一类栖息地的物种牌。有些栖息地有特别能力标志,也是玩家可以使用的。例如能获取额外资源或孵蛋。
桌子中央的市场有六张物种牌。牌拿到手上还不算是自己的,还需要花费资源去打牌,牌才生效。物种牌都有特别能力,也有分数值。特别能力有五类:一次性能力、长期能力、限制次数能力(但可选择任何时候启动)、做员工回收才启动的能力、还有就是游戏结束时的得分能力。上图中间那一些都是任务,一旦有满足指定条件,就可以执行完成任务这一种行动。这可以得分,还能获取一些好处。有些任务有分等级,例如三只蝴蝶和六只蝴蝶。玩家只能完成其中一个等级,如果有三只蝴蝶的时候选择了去完成任务,那么六只蝴蝶那一级就一定要留给别人。
这是玩家图板。玩家的三位员工之中有一位是队长,有特别能力,但是这特别能力必须有完成第一项任务才会开启。
基本上这是采集资源完成订单的游戏,只是这里说成是收集奇珍异兽。各种动物有分数值也有特别能力。任务有很多种,大家会竞争。这一堆听起来就感觉是很多欧式策略游戏都有。我到现在还不很确定自己为什么享受玩这游戏。我猜是因为它不断给我目标感和成就感。我玩的第一局,一开始我就随机决定要尽快解锁队长的能力。这就表示我要找个容易完成的任务来做。游戏初期我就专注做好这一点。我选择做的任务是要收集某类别的动物。这短期目标完成的时候,我已经有了下一个短期目标。我又有了方向感和目标感,继续努力。游戏里的每一只动物都有特别能力,所以会想充分利用。我手上有一只动物一打出就会按照某栖息地的动物数量来得分。在打这一张牌之前我就当然要尽量收集这一种栖息地的动物。这又是短期目标之一。
《Wondrous Creatures》可以说是牌组游戏 (tableau game),也就是像《Race for the Galaxy》(银河竞逐)那样。能组成互补互利的动物组合是最好的。而且有了什么动物,就会设法充分利用。如果我有拿蛋时送分的动物,我当然会努力拿蛋。
完成任务的时候要把自己的墨水笔放到任务板块上
墨水笔要从玩家图板左边拿。用哪一支笔,就能获取它旁边的好处。
我猜想《Wondrous Creatures》让我玩得愉快是因为它不停给我多巴胺。这是生活忙碌但有使命感、目标感那种感觉。我的理智那一边还是坚持自己不应该喜欢这游戏,不过我的感性这一边对于发现让我有判断错误、有惊喜的游戏是很爽的。








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